Java中的器皿(一)很重要的基础,很重要的思想

Java中的容器(一)很重要的基础,很重要的思想

           容器 API

               在说容器之前,我想先谈一下数组。数组的特点是:数组一旦确定,就不能再变了。如果我们想改变数组,添加或者删除一个的话,那么我们只能再new一个新数组,然后把之前的copy进来。来个图吧,形象一些:

Java中的器皿(一)很重要的基础,很重要的思想

           于是,我们就希望有一个东西,我们可以让它想增长就增长,想减少就减少。

            接下来,我们来看看容器API:

            1、J2SDK所提供的容器API位于java.util包内。

            2、容器API的类图结构如下:

Java中的器皿(一)很重要的基础,很重要的思想

  • Collection接口:定义了存取一组对象的方法其子接口Set和List分别定义了存储方式。

                Set中的数据对象没有顺序且不可以重复(就是数学中的数组)。

          List中的数据对象有顺序且可以重复。

  •     Map接口定义了存储“键(key)-值(value)映射对”的方法。

         举例说明

import java.util.*;		//引入包

public class basicContainer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//父类引用指向子类对象
		Collection c=new HashSet();
		c.add("hellow");
		c.add(new Name("f1","l1"));
		c.add(new Integer(100));
		c.remove("hellow");			//remove调用的是对象的equals方法
		c.remove(new Integer(100));
		System.out.println(c.remove(new Name("f1","l1")));	//删除成功返回true否则返回false
		System.out.println(c);	//将c打印出来
	}
}

//定义一个Name类
class Name
{
	private String firstName,lastName;
	Name(String firstName,String lastName)
	{
		this.firstName=firstName;
		this.lastName=lastName;
	}
	public String GetFirstName()
	{return firstName;}
	public String GetLastName()
	{return lastName;}
	public String toString()
	{return firstName+" "+lastName;}
}


        说明:

        1、当调用remove方法是,是调用的equals方法,如果相等则可以remove

        2、而Name没有重写object的toString()方法,所以删除不成功。

        运行结果:

Java中的器皿(一)很重要的基础,很重要的思想

 

          容器类对象在调用remove、contains方法的时候需要比较对象是否相等,这会涉及到对象类型的equals方法和hashCode方法;对于自定义的类型,需要重写equals和hashCode方法以实现自定义对象相等规则。

        注意:相等对象(equals)应该具有相等的hashCode.

        我们把上面的Name类添加上equals和hashCode方法

import java.util.*;		//引入包

public class basicContainer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//父类引用指向子类对象
		Collection c=new HashSet();
		c.add("hellow");
		c.add(new Name("f1","l1"));
		c.add(new Integer(100));
		c.remove("hellow");			//remove调用的是对象的equals方法
		c.remove(new Integer(100));
		System.out.println(c.remove(new Name("f1","l1")));	//删除成功返回true否则返回false
		System.out.println(c);	//将c打印出来
	}
}

//定义一个Name类
class Name
{
	private String firstName,lastName;
	Name(String firstName,String lastName)
	{
		this.firstName=firstName;
		this.lastName=lastName;
	}
	public String GetFirstName()
	{return firstName;}
	public String GetLastName()
	{return lastName;}
	public String toString()
	{return firstName+" "+lastName;}
	
	//重写equals方法 最好去复制object的方法声明
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(obj instanceof Name)
		{
			Name name=(Name)obj;
			return (firstName.equals(name.firstName)) && 
					(lastName.equals(name.lastName));
		}
		return super.equals(obj);
	}
	
	//重写hashCode方法
	public int hashCode()
	{
		return firstName.hashCode();
	}
}


运行结果:

Java中的器皿(一)很重要的基础,很重要的思想

 

         说明:

         1、重写的hashCode方法:两个对象equals,firstName一定相等,firstName相等,它的hashCode一定相等,因为字符串类已经重写了hashCode方法。

         2、什么时候使用hashCode:当这个类的某个对象被当作键值来使用的时候。比如说:一个人事管理系统,人比较多,人的相关资料也特别多,如果把所有的东西都放到内存里,会很难弄,,这样可以把名字作为索引放在索引里,找相关信息的时候,先找到他的名字,再找相关信息。

         3、两个对象equals,两个对象必须具有相同的hashCode,所以重写equals必须重写hashCode方法。举例说明:我们在查字典的时候,先通过索引查,查到一个条目后,再去找相应的字,在这个意义上讲,索引是一个对象,字是一个值,不能说索引一样,找到的是不同的值,所以说这两个对象要是一样的话,那么hashCode必须一样。