Java中的器皿(一)很重要的基础,很重要的思想
容器 API
在说容器之前,我想先谈一下数组。数组的特点是:数组一旦确定,就不能再变了。如果我们想改变数组,添加或者删除一个的话,那么我们只能再new一个新数组,然后把之前的copy进来。来个图吧,形象一些:
于是,我们就希望有一个东西,我们可以让它想增长就增长,想减少就减少。
接下来,我们来看看容器API:
1、J2SDK所提供的容器API位于java.util包内。
2、容器API的类图结构如下:
- Collection接口:定义了存取一组对象的方法其子接口Set和List分别定义了存储方式。
Set中的数据对象没有顺序且不可以重复(就是数学中的数组)。
List中的数据对象有顺序且可以重复。
- Map接口定义了存储“键(key)-值(value)映射对”的方法。
举例说明
import java.util.*; //引入包 public class basicContainer { public static void main(String[] args) { //父类引用指向子类对象 Collection c=new HashSet(); c.add("hellow"); c.add(new Name("f1","l1")); c.add(new Integer(100)); c.remove("hellow"); //remove调用的是对象的equals方法 c.remove(new Integer(100)); System.out.println(c.remove(new Name("f1","l1"))); //删除成功返回true否则返回false System.out.println(c); //将c打印出来 } } //定义一个Name类 class Name { private String firstName,lastName; Name(String firstName,String lastName) { this.firstName=firstName; this.lastName=lastName; } public String GetFirstName() {return firstName;} public String GetLastName() {return lastName;} public String toString() {return firstName+" "+lastName;} }
说明:
1、当调用remove方法是,是调用的equals方法,如果相等则可以remove
2、而Name没有重写object的toString()方法,所以删除不成功。
运行结果:
容器类对象在调用remove、contains方法的时候需要比较对象是否相等,这会涉及到对象类型的equals方法和hashCode方法;对于自定义的类型,需要重写equals和hashCode方法以实现自定义对象相等规则。
注意:相等对象(equals)应该具有相等的hashCode.
我们把上面的Name类添加上equals和hashCode方法
import java.util.*; //引入包 public class basicContainer { public static void main(String[] args) { //父类引用指向子类对象 Collection c=new HashSet(); c.add("hellow"); c.add(new Name("f1","l1")); c.add(new Integer(100)); c.remove("hellow"); //remove调用的是对象的equals方法 c.remove(new Integer(100)); System.out.println(c.remove(new Name("f1","l1"))); //删除成功返回true否则返回false System.out.println(c); //将c打印出来 } } //定义一个Name类 class Name { private String firstName,lastName; Name(String firstName,String lastName) { this.firstName=firstName; this.lastName=lastName; } public String GetFirstName() {return firstName;} public String GetLastName() {return lastName;} public String toString() {return firstName+" "+lastName;} //重写equals方法 最好去复制object的方法声明 public boolean equals(Object obj) { if(obj instanceof Name) { Name name=(Name)obj; return (firstName.equals(name.firstName)) && (lastName.equals(name.lastName)); } return super.equals(obj); } //重写hashCode方法 public int hashCode() { return firstName.hashCode(); } }
运行结果:
说明:
1、重写的hashCode方法:两个对象equals,firstName一定相等,firstName相等,它的hashCode一定相等,因为字符串类已经重写了hashCode方法。
2、什么时候使用hashCode:当这个类的某个对象被当作键值来使用的时候。比如说:一个人事管理系统,人比较多,人的相关资料也特别多,如果把所有的东西都放到内存里,会很难弄,,这样可以把名字作为索引放在索引里,找相关信息的时候,先找到他的名字,再找相关信息。
3、两个对象equals,两个对象必须具有相同的hashCode,所以重写equals必须重写hashCode方法。举例说明:我们在查字典的时候,先通过索引查,查到一个条目后,再去找相应的字,在这个意义上讲,索引是一个对象,字是一个值,不能说索引一样,找到的是不同的值,所以说这两个对象要是一样的话,那么hashCode必须一样。