计算机图形学,该怎么解决
计算机图形学
此程序是黑色的窗口中央画一个白色的矩形,但结果如下图?
这是怎么回事啊?求路过的达人帮忙解决一下
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
------解决方案--------------------
我运行的结果是这个?貌似没错吧。
------解决方案--------------------
第一个OpenGL程序 窗口 就是右侧黑底窗口
------解决方案--------------------
那是你一开始没配置好咯
------解决方案--------------------
其实,画简单的几何图形,不用其他工具,直接操作像素,很方便,好移植。
此程序是黑色的窗口中央画一个白色的矩形,但结果如下图?
这是怎么回事啊?求路过的达人帮忙解决一下
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
OpenGL
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------
第一个OpenGL程序 窗口 就是右侧黑底窗口
------解决方案--------------------
那是你一开始没配置好咯
------解决方案--------------------
其实,画简单的几何图形,不用其他工具,直接操作像素,很方便,好移植。