抽象类额接口发生原因和差别

抽象类额接口产生原因和差别

 

 

 

1 抽象类引入的原因:

 

/**
 * 1 跑步方法基本上每个子类都必须要重写,而且每个子类的跑步行为都不一样,
   2 为了强制让我的继承者们必须重写这个方法来提供不同的跑步行为
 * @author zm
 *
 */
public abstract class Animal {

	public abstract void run();
}

 

 

2 接口:

 

a) 定义更严格的子类重写:

接口是比抽象类更高一级别的抽象类,里面没有任何可以实现的方法,都是必须要让子类实现的方法,

用这种严格的方式来规定子类必须实现我的方法(抽象的*)

(类比于我是公司老总,我定义的3个规章制度必须让我的员工来执行,这是强制性的无条件的)

 

b) 实现java多继承效果:

 java中继承都是单继承方式,而接口的出现可以实现类似多个继承的效果,

 比如 公鸡可以有吃食物的动作,可以有攻击生人的动作,可以有打鸣的动作,

 这个我们相对于用继承,还不如用三个实现接口方式来定义公鸡的这三个行为

 (你就理解为 接口的出现是为了实现面向对象的多继承效果)