接口和抽象类有什么差别

接口和抽象类有什么差别

你选择使用接口和抽象类的根据是什么?


接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比方,男人,女人,这两个类(假设是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。

人能够吃东西,狗也能够吃东西,你能够把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.

所以,在高级语言上,一个类仅仅能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同一时候是生物和非生物),可是能够实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。

第一点. 接口是抽象类的变体,接口中全部的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点. 接口能够多继承,抽象类不行
第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类能够实现部分方法。
第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。

当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。


抽象类的功能要远超过接口,可是,定义抽象类的代价高。由于高级语言来说(从实际设计上来说也是)每一个类仅仅能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其全部子类的

全部共性。尽管接口在功能上会弱化很多,可是它仅仅是针对一个动作的描写叙述。并且你能够在一个类中同一时候实现多个接口。在设计阶段会减少难度的。