怎么跨类调用方法(不直接继承MonoBehaviour使用Update())

怎么跨类调用方法(不直接继承MonoBehaviour使用Update())

问题描述:

unity 要在类
public class UIQuickLearn : TTUIPage{...}
中使用MonoBehaviour的Update()和OnGUI()实现功能,有什么办法实现?

ps:场景只能挂一个脚本

UIQuickLearn中自己写Update(),然后在场景中唯一脚本中调用UIQuickLearn.Update()