Oracle培训(十三)——Core Java第十三章知识点小结——线程
Core Java第十三章知识点总结——线程
知识点预览
线程的概念
线程的开发
线程的状态
线程的同步
wait与notify
线程的概念
1. 线程的概念
在一个程序中同时运行的多个独立流程,每一个独立的流程就是一个线程。
2. 线程的三要素:CPU Code Data
3. 线程并发
同一时间对个线程同时执行
对个线程:轮流使用CPU,有先后顺序,
短暂时间:CPU时间片
人的反映时间远大于CPU时间片:认为线程同时执行
4. 主线程
main方法代表主线程
线程的开发
1.继承Thread类与实现Runnable接口两种方式
2. 继承Thread类开发线程
a) 用户定义一个类继承Thread类
b) 覆盖run方法
c) 运行线程//start 启动线程
3. 思考
package chp13.ex01; /** * * @Author: Wentasy * @FullName: TestThread.java * @Description: 线程的创建 * @Create Date: 2012-8-17 */ class MyThread1 extends Thread{ public void run(){ for(int i = 1; i<=1000; i++){ System.out.println(i + " $$$"); } } } class MyThread2 extends Thread{ public void run(){ for(int i = 1; i<=1000; i++){ System.out.println(i + " ###"); } } } public class TestThread{ public static void main(String args[]){ Thread t1 = new MyThread1(); Thread t2 = new MyThread2(); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
a) 程序的输出结果固定吗?
不是运行需要CPU分配时间片
b) 程序中存在几个线程?程序的先后顺序
3个线程(t1,t2,主线程)没有关系独立的
main----->t1、t2、main(无顺序竞争关系谁先执行完不确定)
c) 可不可以直接在main方法中直接调用run()
不可以,主线程调用run后,不是3个线程,只有一个主线程,相当于调用方法,线程没有启动。
4. Runnable接口开发线程
a)用户开发一个类实现Runnable接口
b)实现run()
c) 运行线程
Runnable target = newMyRunnable2();
Thread t2 = new Thread(target);
5. 两种建立线程方式的比较
a) 继承Thread是面向对象的编程方式
b) 实现Runnable接口解决了单一继承限制
线程的状态
1.Thread a = new Thread(); a.start();
a) 初始状态:创建了线程对象
b) 可运行状态:调用完了start()
c)运行状态:可运行状态下的线程获得CPU时间片
d) 终结状态:run方法内容全部执行完
2. sleep与阻塞
阻塞状态
3.sleep方法(Thread定义)
a) public static void sleep(longmillis) throws InterruptedException
// long millis:睡多少毫秒
// InterruptedException:检查异常
b) 利用sleep()方法对线程的控制是非常不精确的。
4.join方法
a)join方法法也会导致线程阻塞
b)特点:如果当前线程中调用了另外一个线程的join方法,当前线程会立即阻塞看,知道另外一个线程运行完成。
c) join方法的问题:
i. 如果2个线程调用对方的join方法会导致程序无法运行
ii. 解决办法:public final void join(long millis) throws InterruptedException
//重载方法
//参数为long类型往往代表毫秒
//不管是否运行完,阻塞------>可运行
线程同步
1. 应用数组实现一个栈
package chp13.ex05; /** * * @Author: Wentasy * @FullName: TestMyStack.java * @Description: 用数组实现一个栈 * @Create Date: 2012-8-17 */ class MyStack{ char[] data = {'A', 'B', ' '}; int index = 2; public void push(char ch){ data[index] = ch; index ++; } public void pop(){ index --; data[index] = ' '; } public void print(){ for(int i = 0; i<data.length; i++){ System.out.print(data[i] + "\t"); } System.out.println(); } } public class TestMyStack{ public static void main(String args[]){ MyStack ms = new MyStack(); ms.push('C'); ms.print();// A B C ms.pop(); ms.print();// A B } }
a) pop:弹出
b) push:压入
c) 代码实现没有问题
d) 改动的MyStack中的push方法 Sleep
e) 改写代码提供两个线程 一个存值 一个取值
f) 数据不一致
2.产生数据不一致原因
多个线程并发访问了同一个对象,如果破坏了不可分割的操作,从而就会造成数据不一致。
3. 临界资源
被多个线程并发访问的对象
4. 原子操作
不可分割的操作
5.线程不安全的对象
被多个线程并发访问时,如果一个对象有可能出现数据不一致的问题,那么这个对象称为线程不安全对象 ArrayList:线程不安全 Vector:线程安全
6. 如何解决多线程并发访问的问题
synchronized(object){
代码块
//object:任何对象
}
互斥锁标志:每个对象都有
synchronized(this)(使用当前对象的互斥锁标志)
synchronized修饰方法(使用当前对象的互斥锁标志)
7. synchronized注意
a) 对象互斥锁标志是与对象挂钩的
synchronized(obj1){ 代码块1; } synchronized(obj1){ 代码块2; } synchronized(obj2){ 代码块3; }
b) 死锁
synchronized(a){ ...//1 synchronized(b){ } } synchronized(b){ ...//2 synchronized(a){ } }
wait与notify(Object)
1. 用于解决死锁
synchronized(a){ ...//1 a.wait(); synchronized(b){ } } synchronized(b){ ...//2 synchronized(a){ a.notify(); } }
2. 线程通信
生产者和消费者问题
同时两个线程操作一个栈,一个线程负责往栈中添加数据,另一个线程负责从栈中删除数据。
package chp13.ex09; /** * * @Author: Wentasy * @FullName: TestProducerConsumer.java * @Description: 线程通信:生产者和消费者问题 * @Create Date: 2012-8-17 */ public class TestProducerConsumer { public static void main(String[] args) { Stack s=new Stack(); Thread t1=new Producer(s); Thread t2=new Consumer(s); t1.start(); t2.start(); } } class Stack{ private char[] data=new char[6]; private int index=0; private void print(){ for(int i=0;i<index;i++){ System.out.print(data[i]+" "); } System.out.println(); } public synchronized void push(char c){ while(index==data.length){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) {} } data[index]=c; index++; this.notifyAll(); System.out.print(c+" push stack:"); print(); } public synchronized void pop(){ while(index==0){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) {} } index--; char c=data[index]; data[index]=' '; this.notifyAll(); System.out.print(c+" poped stack:"); print(); } } class Producer extends Thread{ Stack s; public Producer(Stack s) { this.s = s; } public void run(){ for(char c='A';c<='Z';c++){ s.push(c); try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Consumer extends Thread{ Stack s; public Consumer(Stack s) { this.s = s; } public void run(){ for(int i=1;i<=26;i++){ s.pop(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
栈满:不能加
栈空:不能弹