六、 面向对象基础

  java面向对象

  面向对象思想:

  1.设计类,并设计类的成员(成员变量&成员方法);
   2.通过类,来创建类的对象(也称作类的实例化);
  3.通过“对象.属性” 或“对象.方法”来调用,完成相应的功能;

  如何定义一个人的类,对其进行属性方法的操作。

package day006;


/*
 * 1.面向对象的编程关注于类的设计
 * 2.设计类实际上就是设计类的成员
 * 3.基本的类的成员:属性(成员变量或Field)  & 方法(Method)
 */
public class personClass {

    public static void main(String[] args) {
        // 实例化一个人
        person man = new person();
        man.name = "jeff";
        man.age = 111;
        man.sex = true;
        man.info();
        
        man.setName("frank");
        man.info();
    }

}

//设计一个人的类
class person{
    //1.属性
    String name;
    int age;
    boolean sex;
    
    //2.方法
    public void eat(){
        System.out.println("eat some food");
    }
    
    public void sleep(){
        System.out.println("sleep");
    }
    
    public void setName(String n){
        name = n;
    }
    
    public String getName(){
        return name;
    }
        
    public void info(){
        System.out.println(name+"	is	"+age+"	and	"+sex);
    }
    
}

  创建的多个对象,彼此各自拥有一套类的属性。当对其中一个对象的属性进行修改时,* 不会影响到其他对象的属性值。

  对象在内存空间的存储:

六、 面向对象基础

  所以不同的对象的属性值并不是同一个,a1和a2只是修改相同属性互不影响,但是a3与a1实际上指向同一个堆中的内存,也就是指向了相同的属性,所以改变相同属性会导致互相影响。

  下面的例子可以证明出结果:

package day006;

public class zoo {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //基本数据类型的声明:数据类型 变量名 = 初始化值
        int i = 10;
        //类的实例化:如下的a1就是一个实实在在的对象
        animal a1 = new animal();
        //int[] arr = new int[10];
        System.out.println("name:" + a1.name + " age:" + a1.age);
        //通过对象调用属性
        a1.name = "花花";
        a1.age = 3;
        System.out.println("name:" + a1.name + " age:" + a1.age);
        //通过对象调用方法
        a1.eat();
        a1.sleep();
        
        //再创建一个类的对象
        animal a2 = new animal();
        System.out.println("name:" + a2.name + " age:" + a2.age);//null 0
        a2.name = "小花";
        System.out.println("name:" + a1.name + " age:" + a1.age);
        System.out.println("name:" + a2.name + " age:" + a2.age);
        
        //a3不意味着相较于a1重新创建的一个对象,而是a1与a3共用一个对象实体
        animal a3 = a1;
        System.out.println("name:" + a3.name + " age:" + a3.age);//与a1一样
        a3.name = "维尼熊";
        System.out.println("a1:name:" + a1.name + " age:" + a1.age);
        
        System.out.println(a2.getName());//a2.name;
        System.out.println(a2.desc());
    }
    

}


class animal{
    //1.属性
    String name;
    int age;
    
    //2.方法
    public void eat(){
        System.out.println("动物进食");
    }
    
    public void sleep(){
        System.out.println("动物休眠");
        //return;
    }
    
    public String getName(){
        return name;
    }
    public int getAge(){
        System.out.println("hello");
        return age;
        //其后不可以声明语句
        //System.out.println("hello");
    }
    //当通过对象调用此方法时,会将方法的方法的返回值提供给方法的调用者,也就是当前的对象。
    public String desc(){
        if(age > 2){
            return "恰同学少年";
        }else{
            return "还是看动画片的年龄";
        }
    }
    public void setName(String n){//n:局部变量
        name = n;
    }
    public void addAge(){
        int i = 0;//局部变量
        age += i;
    }
    public void info(){
//        可以在方法内调用本类的其他方法,但是不可以在方法内定义新的方法
        eat();
        sleep();
//        public void breath(){
//            System.out.println("呼吸");
//        }
    }

}

  定义在方法里面的叫做局部变量。

   成员变量与局部变量的对比

  相同点:1.遵循变量声明的格式: 数据类型 变量名 = 初始化值;
      2.都有作用域
  不同点:1.声明的位置的不同 :成员变量:声明在类里,方法外,局部变量:声明在方法内,方法的形参部分,代码块内。
  2.成员变量的修饰符有四个:public private protected 缺省;局部变量没有修饰符,与所在的方法修饰符相同。
  3.初始化值:一定会有初始化值。
  成员变量:如果在声明的时候,不显式的赋值,那么不同数据类型会有不同的默认初始化值。
  byte short int long ==>0
  float double ==>0.0
  char ==>空格
  boolean ==>false
  引用类型变量==>null
  局部变量:一定要显式的赋值。(局部变量没有默认初始化值)
  4.二者在内存中存放的位置不同:成员变量存在于堆空间中;局部变量:栈空间中 

六、 面向对象基础

  局部变量n赋给成员变量name后就结束了。

  类的方法:

  实例方式:

  实例:public void eat(){//方法体}
  public String getName(){}
  public void setName(String n){}

  关于返回值类型:void:表明此方法不需要返回值
  有返回值的方法:在方法的最后一定有return + 返回值类型对应的变量

  方法内可以调用本类的其他方法或属性,但是不能在方法内再定义方法!

  练习写一个求圆面积的类

//利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积。
public class TestCircle {
    public static void main(String[] args) {
        Circle c1 = new Circle();
        c1.radius = 2.3;
        //c1.findArea();
        double area = c1.findArea();
        System.out.println(area);
        
        c1.setRadius(4.5);//c1.radius = 4.5;
        System.out.println(c1.findArea());
    }
}
class Circle{
    double radius = 1.0;//半径
    
    //提供方法,用于获取圆的面积
//    public void findArea(){
//        //此处的radius为调用findArea()方法的对象的属性radius
//        System.out.println(3.14 * radius * radius);
//    }
    
    public double findArea(){
        return 3.14 * radius * radius;
    }
    //返回圆的半径
    public double getRadius(){
        return radius;
    }
    //设置圆的半径
    public void setRadius(double r){
        radius = r;
    }
}
求圆的面积
package day006;

public class array_util {

    public int getMax(int[] arr){
        int max = arr[0];
        for(int i = 0;i<arr.length;i++){
            if(max < arr[i]){
                max = arr[i];
            }
        }
        return max;
    }
    public int getMin(int[] arr){
        int min = arr[0];
        for(int i = 0;i<arr.length;i++){
            if(min > arr[i]){
                min = arr[i];
            }
        }
        return min;
    }
    
    public int getSum(int[] arr){
        int sum = 0;
        for(int i = 0;i<arr.length;i++){
            sum +=arr[i];
        }
        return sum;
    }
    
    public int getAvg(int[] arr){
        int sum = getSum(arr);
        return sum/arr.length;
    }
    
    public int[] getReverse(int[] arr){//返回的类型也要是数组
        for(int i=0,j=arr.length-1;i<j;i++,j--){
            int temp = arr[j];
            arr[j] = arr[i];
            arr[i] = temp;
        }
        return arr;
    }
    
    // 实现数组的复制
    public int[] copy(int[] arr) {
        // int[] arr1 = arr;
        // return arr1;
        int[] arr1 = new int[arr.length];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr1[i] = arr[i];
        }
        return arr1;
    }

    // 对数组进行排序
    public void sort(int[] arr, String desc) {
        if (desc == "asc") {// ascend:从小到大
            for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
                for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                    if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                        swap(arr,j,j+1);
                        //swap(arr[j],arr[j + 1]);
                    }
                }
            }
        } else if (desc == "desc") {// 从大到小
            for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
                for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                    if (arr[j] < arr[j + 1]) {
                        swap(arr,j,j+1);
                        //swap(arr[j],arr[j + 1]);
                    }
                }
            }
        } else {
            System.out.println("您输入的排序方式有误!");
        }
    }
    
    //交换数组中指定位置的元素:交换arr数组中索引为i和j的两个元素
    public void swap(int[] arr,int i,int j){
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
    }

}
定义一个类,包含基本的数组操作方法
package day006;

public class array_method {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int[] arr = new int[]{2, -2, 78, -18, 23, 3,10,-2};
        array_util au = new array_util();
        int max = au.getMax(arr);
        System.out.println("最大值为:" + max);
        
        int min = au.getMin(arr);
        
        int sum = au.getSum(arr);
        System.out.println("和为:" + sum);

        int[] reverse = au.getReverse(arr);
        System.out.println("倒序为:" );
        for(int i=0;i<reverse.length;i++){
            System.out.print(arr[i]+"	");
        }
        
    }

}
调用此类,操作数组

  对于我们刚才使用的类,只有当输入的数组为int类型的时候才可以正常使用,所以要适用于各种类型,那么要使用到方法的重载。

  重载要求:1.同一个类中 2.方法名必须相同 3.方法的参数列表不同(参数的个数不同,参数类型不同,参数顺序不同)4.与是否有返回值或返回值类型无关。

package day006;

public class reload_method {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 4;
        int j = 8;
        int k = 6;
        overload ol = new overload();
        int sum = ol.getsum(i, j);//12
        System.out.println(sum);
        int sum1 = ol.getsum(i, j, k);
        System.out.println(sum1);//18
    }
}

class overload{
    public int getsum(int a, int b){
        return a+b;
    }
    
    public int getsum(int a, int b, int c){
        return a+b+c;
    }
    
    public double getsum(double d1,double d2){
        return d1 + d2;
    }
    
    //以下的两个方法构成重载。
    public void method1(int i,String str){
        
    }
    public void method1(String str1,int j){
        
    }
}
方法重载
package day006;

public class car_factory {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        factory f= new factory();
        car newCar = f.producerCar();
        newCar.info();
        
        car newCar1 = f.producerCar("卡车",8);
        newCar1.info();

    }

}

//先定义一个车子类
class car{
    String name;
    int wheel;
    
    public void info(){
        System.out.println("name:" + name + " wheel:" + wheel);
    }
}

//定义一个工厂类
class factory{
    public car producerCar(){
        return new car();
    }
    //重载一个生产汽车方法
    public car producerCar(String n,int w){
        car c = new car();
        c.name=n;
        c.wheel = w;
        return c;
    }
    
}
生产汽车的工厂类与汽车类

   

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