cocos3.2 tolua报错

cocos3.2 tolua报错求助
llvm toolchain not found!
path: /path/to/android-ndk-r9b/toolchains/llvm-3.3/prebuilt/darwin-x86 or path: /path/to/android-ndk-r9b/toolchains/llvm-3.3/prebuilt/darwin-x86_64 are not valid!
 
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我是mac环境Python2.7   cocosdx3.2   

现在想导出自定义的c++类给lua用 

我按照tolua readme下载了ndk,然后加入环境变量    export NDK_ROOT=/path/to/android-ndk-r9b,然后执行genbindings.py,但是报了上面的路径找不到错误,求大家指点一下!!!!!!

下面是官方tolua文档
======================readme.mdown=======================

On MAC:
----------

* The OSX 10.9 has a built-in python2.7 and if your os don't have python2.7 then use [Homebrew](http://brew.sh/) to install the python and use pip install the python dependencies.
<pre>
    brew install python
</pre>

* Install python dependices by pip.
<pre>
    sudo easy_install pip
    sudo pip install PyYAML
    sudo pip install Cheetah
</pre>
    
* Download [64bit ndk-r9b-x86_64](http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9b-darwin-x86_64.tar.bz2) from [google](http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html)
* Run
<pre>
    export NDK_ROOT=/path/to/android-ndk-r9b
    ./genbindings.py
</pre>
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------解决思路----------------------
引用:
Quote: 引用:

mac有关闭cmd窗口的说法不?
windows下设置了环境变量,要关闭cmd窗口,再重新打开,不然就不会生效了



不是这个问题,我怀疑是ndk的安装问题 不过具体是什么原因我不清楚  我也是头一次弄tolua  新手一个

我是windows环境,所以不清楚了。。
ndk不需要安装的,只是解压,然后配置环境变量。mac我就不知道喇