cocos2dx 中的box2d 有关的有关问题 求指教
cocos2dx 中的box2d 有关的问题 求指教
如何 实现 box2d 的刚体切割呢 还有切割同时的 精灵 切割问题 在网上找了一堆资料 都感觉很模糊 有人使用过这些吗?求指教。。
------解决思路----------------------
没做过呢,就瞎说一下吧~
切割之后应该是一个刚体变成两个刚体,这个应该没什么问题~
那,你的问题应该就是精灵的切割了?网上找的资料怎么说?是用裁剪吗?
------解决思路----------------------
我看了,没有这个api。。。
如何 实现 box2d 的刚体切割呢 还有切割同时的 精灵 切割问题 在网上找了一堆资料 都感觉很模糊 有人使用过这些吗?求指教。。
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没做过呢,就瞎说一下吧~
切割之后应该是一个刚体变成两个刚体,这个应该没什么问题~
那,你的问题应该就是精灵的切割了?网上找的资料怎么说?是用裁剪吗?
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