怎么用OpenGL画抛物线
如何用OpenGL画抛物线
我现在用OpenGL画了几个电力塔,接下来要绘制连接电力塔的电力线。因为电力线并不是一条直线所以要使两个电力塔之间的电力线看起来比较真实,我觉得应该化成一个二次抛物线形式,但是不知道如何画。请高手指点。
------解决方案--------------------
是,要自己通过抛物线的数学公式计算一些中间点,然后用GL_LINE_STRIP画线。
------解决方案--------------------
用物理引擎最好:www.physdev.com
------解决方案--------------------
抛物线是贝塞尔曲线的一种特殊情况
我现在用OpenGL画了几个电力塔,接下来要绘制连接电力塔的电力线。因为电力线并不是一条直线所以要使两个电力塔之间的电力线看起来比较真实,我觉得应该化成一个二次抛物线形式,但是不知道如何画。请高手指点。
------解决方案--------------------
是,要自己通过抛物线的数学公式计算一些中间点,然后用GL_LINE_STRIP画线。
------解决方案--------------------
用物理引擎最好:www.physdev.com
------解决方案--------------------
抛物线是贝塞尔曲线的一种特殊情况