面向对象4之常用的乱七八糟

一 抽象类和接口类

 1 什么是抽象类:可以实现具体的某个功能,并且不支持多继承的这个父类就叫做抽象类。

 2 什么是接口类:不实现具体的方法的并且推荐多继承的这个父类就叫做接口类。

  抽象类和接口类都是为了定义子类的规范。

 3 什么叫做归一化设计:创建一个函数来调用类里面的属性或方法,不需要(对象.方法())来调用,这种设计思想就叫做归一化设计。前提条件是几个类都实现相同的方法。

 4 abc模块:用于接口类和抽象类中一个模块。ABC是Abstract Base Class的缩写。

  abc.ABCMeta:由于生成抽象类和接口类的抽象方法和抽象属性,由他生成的类可以直接被继承。

  abc.abstractmethod:给父类的方法加上一个装饰器。

接口类:

# import abc
# class Payment(metaclass=abc.ABCMeta):
#     @abc.abstractmethod
#     def payment(self哦,monry):pass
# class Wei(Payment):
#     def payment(self,monry):
#         print('微信支付%s元'%monry)
# class Zhi(Payment):
#     def fuqian(self,monry):
#         print('支付宝支付%s元'%monry)
# def payment(suixiang,monry):
#     suixiang.payment(monry)
# d1=Wei()
# payment(d1,100)
# 
# d2=Zhi()       #报错
# payment(d2,200)   #报错

 如果在子类中没有和接口类相同的方法,只要创建该子类对象就会报错。

 抽象类:

# import abc
# class Payment(metaclass=abc.ABCMeta):
#     @abc.abstractmethod
#     def payment(self,money):
#         print('支付了%s元'%(money))
# class Wei(Payment):
#     def payment(self,monry):
#         super().payment(monry)
# class Zhi(Payment):
#     def pay_ment(self,money):
#         pass
# def payment(self,money):
#     self.payment(money)
# w1=Wei()
# payment(w1,100)
# 
# z1=Zhi()
# payment(z1,200)

 5 多继承一般情况下不用,但是可以在接口类的情况下使用

# from abc import ABCMeta,abstractmethod
# class Fly_animal(metaclass=ABCMeta):
#     @abstractmethod
#     def fly(self):pass
# class Walk_animal(metaclass=ABCMeta):
#     @abstractmethod
#     def walk(self):pass
# class Swim_animal(metaclass=ABCMeta):
#     @abstractmethod
#     def swim(self):pass
# class Tiger(Walk_animal,Swim_animal):
#     def walk(self):print('%s is walking'%self)
#     def swim(self):print('%s is swiming'%self)
# class Frog(Walk_animal,Swim_animal):
#     def walk(self):print('%s is walking'%self)
#     def swim(self):print('%s is swiming'%self)
# class Swan(Fly_animal,Walk_animal,Swim_animal):
#     def walk(self):print('%s is walking'%self)
#     def swim(self):print('%s is swiming'%self)
#     def fly(self):print('%s is flying'%self)
# t1=Tiger()
# t1.walk()
# f1=Frog()
# f1.swim()
# s1=Swan()
# s1.fly()

 6 依赖倒置原则:高层的模块应该不依赖于底层模块;二周都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节;细节应该依赖于抽象;换言之:要针对接口编程,而不是针对实现编程。

 7 接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用单一的总接口,即客户端应该不依赖于那些不需要的接口

二 新式类和经典类

 1 python中分为新式类和经典类

  在python2 中定义经典类:class  父类名:

  在python2中定义新式类:class   父类名(object):

面向对象4之常用的乱七八糟

  object是所有类的基类。

  新式类和经典类在继承的顺序上的不同:在新式类中属于官渡优先;在经典类中属于深度优先。

  什么叫深度优先:

面向对象4之常用的乱七八糟在经典类中,从左到右每个分支查找到底,在进行下一个分支的查找,如果有共同的父类,在查找的第一个分支,就会查找到这个共同的父类,然后在进行下一个分支的查找,在后面查找是不会在去查找他们共同的父类。

  什么叫广度优先:

面向对象4之常用的乱七八糟在新式类中,从左到右每个分支查找完毕到他们的共同父类下的子类后,在去查找下一条分支,直到共同父类下的分组查找完毕过后,最后在查找他们共同的父类。

在心=新式类中,mro()可以查看寻找的顺序,经典类中不能使用

# class A:
#     def func(self):
#         print('A')
# class B(A):
#     def func(self):
#         print('B')
# class C(B):
#     def func(self):
#         print('C')
# class D(A):
#     def func(self):
#         print('D')
# class E(D):
#     def func(self):
#         print('E')
# class F(A):
#     def func(self):
#         print('F')
# class G(F):
#     def func(self):
#         print('G')
# class H(C,E,G):
#     def func(self):
#         print('H')
# h=H()
# h.func()
# print(H.mro())

  调用经典类:父类名(子类名,对象).功能或者方法。调用是需要传入两个参数,一个是子类名,一个是对象

  调用新式类:父类名().功能或者方法。父类可以不需要传入参数。

 在python3 中只有新式类,而没有经典类。

三 多态

 什么是多态:一种事物的多种形态叫做多态,这里指的是一个参数的多种形态

 python是自带多态的

 什么是多态性:在python中一个参数可以使用多种数据类型,就叫做多态性

 鸭子类型:在各种数据类型之间他们没有任何的联系,但是他们拥有着一些共同的属性或者功能,这就叫做鸭子类型。