html5学习笔记:canvas

1.什么是canvas?

可以绘制图形的标签。一般用javascript来绘制。

2.创建一个画布

1 <!DOCTYPE html>
2 <html>
3 <head>
4     <title></title>
5 </head>
6 <body>
7     <canvas id="mycanvas" width="100" height="100"></canvas> //创建画布用canvas标签
8 </body>
9 </html>

3.在画布上绘图。

 1 <script type="text/javascript">
 2     //用javascript来绘制图像
 3     //获取到canvas元素
 4     var can=document.getElementById("mycanvas");
 5     //创建html5的内置对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
 6     var draw=can.getContext("2d");
 7     //fillStyle();可以是css的颜色,渐变,图案
 8     draw.fillStyle="red";
 9     //fillRect(x,y,width,height) 定义填充方式
10     draw.fillRect(0,0,125,12);
12     </script>

4.canvas-路径

 1 var can=document.getElementById("mycanvas");
 2     var draw=can.getContext("2d");
 3     // 开始一个路径
 4     draw.beginPath();
 5     // 设置线的粗细
 6     draw.lineWidth="5";
 7     //设置线的颜色
 8     draw.strokeStyle="green";
 9     // 线的起点
10     draw.moveTo(0,75);
11     //线的终点 
12     draw.lineTo(250,75);
13     // 开始绘制路径
14     draw.stroke();
15     //开始另一个路径
16     draw.beginPath();
17     // 设置线的粗细
18     draw.lineWidth="5";
19     draw.strokeStyle="purple";
20     draw.moveTo(25,05);
21     draw.lineTo(35,25);
22     draw.stroke();

效果:

html5学习笔记:canvas

// 其他路径的绘制
arc(x,y,r,start,stop); //画圆

5.canvas-文本

1 // 3绘制文本
2      var can=document.getElementById("mycanvas");
3     var draw=can.getContext("2d");
4     // 设置字体的大小
5     draw.font="30px Arial"; 
6     //绘制出文字,确定文字的位置 
7     draw.fillText("Hello World ",10,25);
8   //绘制空心文字
9     draw.strokeText("Hello",10,25);

6.canvas-渐变

 1 var can=document.getElementById("mycanvas");
 2     var draw=can.getContext("2d");
 3     // 创建渐变
 4     // 先创建一个线条渐变
 5     var grd=draw.createLinearGradient(0,0,200,0);
 6     // 设置渐变的停止位置,以及颜色
 7     grd.addColorStop(0,"red");
 8     grd.addColorStop(1,"white");
 9     //绘制渐变图形
10     draw.fillStyle=grd;
11     draw.fillRect(10,10,120,80);
    //圆渐变
    ctx.fillRect(10,10,150,80);