MFC 新建一个对话框,如何自动显示内容

MFC 新建一个对话框,怎么自动显示内容
刚接触MFC没多久,还好多不太清楚。

应该是比较基础的。

弹出一个新对话框,我用按钮可以显示比如一个edit编辑框的内容。如果弹出这个对话框的时候,自动显示,怎么做?


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMODEL dialog


CMODEL::CMODEL(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CMODEL::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CMODEL)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
}

void CMODEL::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CMODEL)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMODEL, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CMODEL)
// NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMODEL message handlers


我知道默认的对话框中这个OnInitDialog()函数里可以初始化一些内容,可新建的对话框里么的这个
------解决思路----------------------
你直接拖一个按钮到dlg对话框上 然后双击不就进入它的函数了么?