MFC中如何把一个对话框里的编辑框里的内容显示在另一个对话框里

MFC中怎么把一个对话框里的编辑框里的内容显示在另一个对话框里
我建立了一个工程,要实现的功能是点击一个对话框的按钮,使这个对话框里的一个编辑框里的内容同时显示在另一个对话框的编辑框里,请问谁有办法,十万火急,路过的不要,谢谢!!!!!!!!!!!!!!

------解决方案--------------------
你在主对话框里面定义一个后面那个对话框的指针   点击按钮后  实现内容的赋值  然后在主对话框  利用指针调用updatedata(faulse);
------解决方案--------------------
汗  弄错了 
假设CMyDialog为后面那个对话框类

1.先在CMyDialog.cpp中声明一个全局变量CMyDialog* pDlg;

2在OnInitDialog()的时候,pDlg = this;

3.在别的类使用他的时候,在别的类的Cpp中添加extern CMyDialog* pDlg;

4.pDlg->updatedata(faulse);

------解决方案--------------------
这个问题应该是设计的问题:
如果两个IDC_EDIT同时显示在界面上的话,你可以通过发送消息或者通过指针传递等方式,
如果是一前以后你保存一个变量传递即可。

------解决方案--------------------
很简单~就是两个窗口通信的问题。
你用剪贴板就可以解决!
------解决方案--------------------
你参考我在2楼的思路  先完成指针的保存

onbuttondial()
{
  pDlg->b=a;
  pDlg->updatedata(faulse);
}

a,b分别是两个编辑框对应的变量
------解决方案--------------------

//两个对话框类,COldDlg(包含一个Edit和两个按钮)   CNewDlg(一个Edit)

///////////////////
//COldDlg.h中
#include "NewDlg.h"
class COldDlg : public CDialog
{
public:
CNewDlg *m_pNewDlg;  //创建第二个对话框指针
}

//COldDlg.cpp中
void COldDlg::OnButton1() 
{//第一个按钮中以非模态形式启动新对话框
m_pNewDlg = new CNewDlg;
m_pNewDlg->Create(IDD_NEW_DIALOG, this);
m_pNewDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}

void COldDlg::OnButton2() 
{//第二个按钮中获取第一个对话框Edit中的字符串,
 //然后利用第二个对话框指针赋值到第二个对话框的Edit中
CString str;
GetDlgItem(IDC_OLD_EDIT1)->GetWindowText(str);
m_pNewDlg->GetDlgItem(IDC_NEW_EDIT1)->SetWindowText(str);
}