杭电1051~Wooden Sticks
杭电1051~~Wooden Sticks
这题相对简单,但也蛮经典的!~~
这一题,典型的贪心,题目意思很容易看懂,加工木块,计算设置木块的时间,后面的木块重量和长度都大于等于前面的,就可以不用重新设置,但按长度排序或重量排序,按从大到小或从小到大都可以。这一点大家想想为什么。
这里我用的是长度来排序,长度相同的,按重量来排序。
一开始我是这么想的,排好序之后,从中找到可以一次消掉最多木块的一组,这样一直消下去,但是,很可惜,超时了。后来想想,没有必要去找,直接从前往后找,符合的木块直接消掉,因为,结果都是一样的,可以很容易的想明白的。对吧??只是消的顺序变了而已。明白了吧。
下面是AC的代码:
# include <iostream> # include <algorithm> using namespace std; class wooden { public: int length, weight; int flag; }; bool cmp(const wooden &a, const wooden &b) //排序 { if(a.length!=b.length) return a.length > b.length; else return a.weight > b.weight; } int main() { int t; int finds(wooden *p, int n); int is_empty1(wooden *p, int n); cin >> t; while(t--) { int n, i, time = 0; cin >> n; wooden *p = new wooden[n]; for(i = 0; i < n; i++) { cin >> p[i].length >> p[i].weight; p[i].flag = 0; } sort(p, p + n, cmp); //排序 for(i = 0; i < n; i++) //从前往后找符合的,flag标记为1 { if(p[i].flag) continue; int min = p[i].weight; for(int j = i + 1; j < n; j++) { if(min >= p[j].weight && !p[j].flag) { min = p[j].weight; p[j].flag = 1; } } time++; //一次结束后,时间+1 } cout << time << endl; delete []p; } return 0; }
这题相对简单,但也蛮经典的!~~