您的位置:
首页
>
IT文章
>
cocos2d-js导弹跟踪算法(一边追着目标移动一边旋转角度)
跟踪导弹
function(targetPosition){
// 让物体朝目标移动的方法
var speed = 5;
var targetPoint = targetPosition;
var thisPoint = cc.p(this.x, this.y);
//求两点的差值,事实上就是两点的坐标相减
var delta = cc.pSub(targetPoint, thisPoint);
// 求当前对象和目标两点间的距离
var distance = cc.pDistance(thisPoint, targetPoint);
// 计算行走后的点xy坐标
var x2 = thisPoint.x +speed *delta.x /distance;
var y2 = thisPoint.y + speed *delta.y/di