tcp/udp协议和应用场景

tcp/udp协议和应用场景

描述

  概述

  两者都是通信协议, TCP、UDP 是传输层协议,但他们的通信机制与应用场景不同,下面来阐述两者的区别以及它们的应用场景。

  TCP 与 UDP

  TCP(Transmission Control Protocol),又叫传输控制协议,UDP(User Datagram Protocol),又叫用户数据报协议,它们都是传输层的协议,但两者的机制不同,它们的区别如下:

tcp/udp协议和应用场景

  TCP

  从如上表格看到,TCP 是面向连接的,并且是一种可靠的协议,在基于 TCP 进行通信时,通信双方需要先建立一个 TCP 连接,建立连接需要经过三次握手,握手成功才可以进行通信,关于 TCP 三次握手、四次挥手的过程请看该文章。

  另外 TCP 协议是一种可靠的传输协议,那么它是如何保证可靠性的呢?

  可靠性

  在讲解 TCP 如何保证可靠性前,首先得理解什么是可靠。在通信的角度来看,可靠即要确保通信双方的通信信息不会丢失,若丢失了保证能够对其进行恢复,并且收到的信息内容与原发送内容一样。

  在 TCP 中,传输报文都是通过建立的虚拟连接来进行传输,发送端传输的每一个 TCP 报文,都会对其进行编号(编号是由于网络传输的原因,发送的报文可能会乱序到达,因此需要根据编号对报文进行重排),并且开启一个计时器;当接收端收到报文后,并且通过校验和对收到的报文数据进行校验,若校验成功则会返回一个确认报文,告知发送端我已经成功收到该报文了;若发送端在计时器结束前仍未收到确认报文,则认为接收端接收失败,则会重传该报文;服务端若收到重复报文(根据编号发现已经是收到了),则会将该报文丢弃。

  因此,从上面的机制可以知道,TCP 是通过重传、确认和校验和的方式来确保可靠。

  Tcp的优点:

  可靠,稳定

  TCP的可靠性体现在传输数据之前,三次握手建立连接(四次挥手释放连接),并且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,数据传完之后,断开连接用来节省系统资源。

  TCP的缺点

  慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击

  传数据之前建立连接,这样会消耗时间,而且在消息传递时,确认机制、重传机制和拥塞控制机制都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接。而每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件软件资源。并且TCP的取而机制、三次握手,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS,DDOS攻击。

  UDP的优点

  快,比TCP稍安全

  UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,udp是一个无状态的传输协议,所以他在传输数据时非常快。M没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP flood攻击。。。

  UDP的缺点

  不可靠,不稳定

  因为UDP没有TCP的那些可靠机制,在网络质量不好时很容易丢包。

  基于以上优点,那么: 

  UDP 是一种面向无连接,且不可靠的协议,在通信过程中,它并不像 TCP 那样需要先建立一个连接,只要(目的地址,端口号,源地址,端口号)确定了,就可以直接发送信息报文,并且不需要确保服务端一定能收到或收到完整的数据。它仅仅提供了校验和机制来保障一个报文是否完整,若校验失败,则直接丢弃报文,不做任何处理。

  TCP/UDP编程模型

  从程序实现的角度来看,可以用下图来进行描述。

tcp/udp协议和应用场景

  从上图也能清晰的看出,TCP通信需要服务器端侦听listen、接收客户端连接请求accept,等待客户端connect建立连接后才能进行数据包的收发(recv/send)工作。而UDP则服务器和客户端的概念不明显,服务器端即接收端需要绑定端口,等待客户端的数据的到来。后续便可以进行数据的收发(recvfrom/sendto)工作。

  在前面讲解UDP时,提到了UDP保留了报文的边界,下面我们来谈谈TCP和UDP中报文的边界问题。在默认的阻塞模式下,TCP无边界,UDP有边界。

  对于TCP协议,客户端连续发送数据,只要服务端的这个函数的缓冲区足够大,会一次性接收过来,即客户端是分好几次发过来,是有边界的,而服务端却一次性接收过来,所以证明是无边界的;

  而对于UDP协议,客户端连续发送数据,即使服务端的这个函数的缓冲区足够大,也只会一次一次的接收,发送多少次接收多少次,即客户端分几次发送过来,服务端就必须按几次接收,从而证明,这种UDP的通讯模式是有边界的。

  TCP 与 UDP 的应用场景

  从特点上我们已经知道,TCP 是可靠的但传输速度慢 ,UDP 是不可靠的但传输速度快。因此在选用具体协议通信时,应该根据通信数据的要求而决定。

  若通信数据完整性需让位与通信实时性,则应该选用 TCP 协议(如文件传输、重要状态的更新等);反之,则使用 UDP 协议(如视频传输、实时通信等)。

  什么时候应该使用TCP:

  当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。

  在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下:

  浏览器,用的HTTP

  FlashFXP,用的FTP

  Outlook,用的POP、SMTP

  Putty,用的Telnet、SSH

  QQ文件传输

  什么时候应该使用UDP:

  当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。

  比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下:

  QQ语音

  QQ视频

  TFTP