ES6知识点整理之----Primise----含义与基本用法
1、Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。
2、Promise 是一个对象,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
3、Promise 对象有以下两个特点:
-
对象的状态不受外界影响。有三种状态:
pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。
4、有了Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
5、缺点:
- 无法取消
Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。(Promise 新建后就会立即执行) - 如果不设置回调函数,
Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。 - 当处于
pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段
6、基本用法:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数:将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去reject
函数:将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise 实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
- 第一个回调函数是
Promise
对象的状态变为resolved
时调用 - 第二个回调函数是
Promise
对象的状态变为rejected
时调用(可选) -
这两个函数都接受
Promise
对象传出的值作为参数(调用resolve
函数和reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。)reject
函数的参数通常是Error
对象的实例,表示抛出的错误resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例
7、当resolve函数的参数是另一个 Promise 实例时,当前 Promise 状态由 参数Promise决定
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }); const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... resolve(p1); })// p1
的状态决定了p2
的状态
//
如果p1
的状态是pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1
的状态改变;
//
如果p1
的状态已经是resolved
或者rejected
,那么p2
的回调函数将会立刻执行。
8、一般来说,调用resolve
或reject
以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then
方法里面,而不应该直接写在resolve
或reject
的后面。所以,最好在它们前面加上return
语句,这样就不会有意外。