设计模式之模板方法模式

设计模式之模板方法模式

模板模式就是在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

模板方法在很多地方都是十分常见的,尤其是我们重新实现很多框架的实现的时,很多时候,我们重新实现都是基于模板方法的。

以下为模板方法的一个例子:

CaffeineBeverage.java

public abstract class CaffeineBeverage {

    final void prepareRecipe() {
        boilWater();;
        brew();
        pourInCup();
        addCondiments();
    }

    abstract void brew();

    abstract void addCondiments();

    void boilWater() {
        System.out.println("Boiling water");
    }

    void pourInCup() {
        System.out.println("Pouring into cup");
    }
}
Tea.java
public class Tea extends CaffeineBeverage {
    @Override
    void brew() {
        System.out.println("Steeping the tea");
    }

    @Override
    void addCondiments() {
        System.out.println("Adding Lemon");
    }
}

 Coffee.java

public class Coffee extends CaffeineBeverage {
    @Override
    void brew() {
        System.out.println("Dripping Coffe throgh filter");
    }

    @Override
    void addCondiments() {
        System.out.println("Adding Sugar and Milk");
    }
}

 其中模板方法还有带钩子的实现,我记得在shiro中就用用到带钩子的模板方法,这个暂且不说。