C++中Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换和写入文本文件

  • Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个 结尾,常用于txt文本文件
    Unicode字符串,每个字符(汉字、英文字母)都占2个字节,以2个连续的 结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsigned short*之类的错误,其实就是unicode
    UTF8是Unicode一种压缩形式,英文A在unicode中表示为0x0041,老外觉得这种存储方式太浪费,因为浪费了50%的空间,于是就把英文压缩成1个字节,成了utf8编码,但是汉字在utf8中占3个字节,显然用做中文不如ansi合算,这就是中国的网页用作ansi编码而老外的网页常用utf8的原因。
    UTF8在还游戏里运用的很广泛,比如WOW的lua脚本等

    下面来说一下转换,主要用代码来说明吧
    写文件我用了CFile类,其实用FILE*之类的也是一样,写文件和字符串什么类别没有关系,硬件只关心数据和长度

    Ansi转Unicode
    介绍2种方法

    C++中Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换和写入文本文件void CConvertDlg::OnBnClickedButtonAnsiToUnicode()
    }



    Unicode转Ansi
    也是2种方法

    C++中Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换和写入文本文件void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToAnsi()
    }



    Unicode转UTF8

    C++中Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换和写入文本文件void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToU8()
    }


    UTF8转UNICODE

    C++中Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换和写入文本文件void CConvertDlg::OnBnClickedButtonU8ToUnicode()

    Ansi转换utf8和utf8转换Ansi就是上面2个的结合,把unicode作为中间量,进行2次转换即可