socket通信
1. 概念
1.1 C/C++中socket
#include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); //指定期望的通信协议类型,返回的文件描述符和套接字描述符类似,我们称为套接字描述符,简称sockfd
family:协议族
family | 说明 |
AF_INET | IPv4协议 |
AF_INET6 | IPv6 |
AF_LOCAL | Unix域协议 |
AF_ROUTE | 路由套接字 |
AF_KEY | 密钥套接字 |
AF_UNIX | 本地通信 |
type:套接字的类型
type | 说明 |
SOCK_STREAM | 字节流套接字 |
SOCK_DGRAM | 数据报套接字 |
SOCK_SEQPACKET | 有序分组套接字 |
SOCK_RAW | 原始套接字 |
protocol:协议类型的常量或设置为0,以选择给定的family和type组合的系统默认值
protocol | 说明 |
IPPROTO_TCP | TCP传输协议 |
IPPROTO_UDP | UDP传输协议 |
IPPROTO_SCTP | SCTP传输协议 |
1.2 Android应用层socket
2. 本地通信代码(android和Linux的区别)
2.1 android和Linux下socket本地通信的区别
在Linux中的本地通信有两种方式:1.创建socket文件,通过文件与客户端socket通信;2.不创建socket文件
在android中无法创建socket文件(应该可以创建,只是我不知道怎么去创建而已)所以只能使用第二种不创建的方式
服务端示例代码:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <sys/un.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> int main(){ int fd; int client_fd; struct sockaddr_un server_address;// 套接字 char ch_send, ch_recv; int server_len, client_len; int i; memset(&server_address, 0, sizeof(server_address)); //必须删除,如果之前有这个文件,则会报错! unlink("server_socket"); //1. 创建一个socket:本地通信协议;字节流方式; fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); printf("1 "); //填充套接字 server_address.sun_family = AF_UNIX; //这里是socket文件名,client就是用这个文件来通信 //strcpy (server_address.sun_path, "server_socket"); server_address.sun_path[0]='