socket通信

1. 概念

1.1 C/C++中socket

#include <sys/socket.h> 
int socket(int family, int type, int protocol);   //指定期望的通信协议类型,返回的文件描述符和套接字描述符类似,我们称为套接字描述符,简称sockfd  

family:协议族

family 说明
AF_INET IPv4协议 
AF_INET6 IPv6
AF_LOCAL Unix域协议
AF_ROUTE  路由套接字
AF_KEY 密钥套接字
AF_UNIX 本地通信

type:套接字的类型

type 说明
SOCK_STREAM 字节流套接字
SOCK_DGRAM 数据报套接字
SOCK_SEQPACKET  有序分组套接字
SOCK_RAW 原始套接字

protocol:协议类型的常量或设置为0,以选择给定的family和type组合的系统默认值

protocol 说明
IPPROTO_TCP TCP传输协议
IPPROTO_UDP UDP传输协议
IPPROTO_SCTP SCTP传输协议

1.2 Android应用层socket

2. 本地通信代码(android和Linux的区别)

2.1 android和Linux下socket本地通信的区别

在Linux中的本地通信有两种方式:1.创建socket文件,通过文件与客户端socket通信;2.不创建socket文件

在android中无法创建socket文件(应该可以创建,只是我不知道怎么去创建而已)所以只能使用第二种不创建的方式

服务端示例代码:

#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <stdio.h>  
#include <sys/un.h>  
#include <unistd.h>  
#include <stdlib.h> 
#include <stddef.h>


int main(){
    
    int fd;
    int client_fd;
    struct sockaddr_un server_address;// 套接字
    char ch_send, ch_recv;
    int server_len, client_len;
    int i;
    
    memset(&server_address, 0, sizeof(server_address));
    
    //必须删除,如果之前有这个文件,则会报错!
    unlink("server_socket");
    //1. 创建一个socket:本地通信协议;字节流方式;
    fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    printf("1
");
    //填充套接字
    server_address.sun_family = AF_UNIX;
    //这里是socket文件名,client就是用这个文件来通信
    //strcpy (server_address.sun_path, "server_socket");
    server_address.sun_path[0]='