mfc中一个操作类怎么产生主窗体鼠标点击事件

mfc中一个操作类如何产生主窗体鼠标点击事件
我想用做一五子棋游戏,算法什么都写好了,在一个操作类Game中,当调用 Game类中的成员函数时,游戏开始。
现在我想把这个游戏界面化,就用mfc做了个界面,以前要选择在哪个点落子时都是用控制台输入的,现在在Game操作类要选择落子点时,要通过鼠标点击一点,求大神给个思路,怎么在Game类中,当要落子时,让产生一个鼠标点击事件,来作为落子点,落黑子或白子
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怎么在Game类中,当要落子时,让产生一个鼠标点击事件,来作为落子点,落黑子或白子
我认为你需要在设计思路上重新考虑,才能更好地实现功能。
就你这段的说法,“当要落子时”,这个状态是谁产生的呢?你的程序如何进行落子的动作?
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