要想改变string对象中的值务须把循环变量定义成引用,为什么一定要用引用?

要想改变string对象中的值必须把循环变量定义成引用,为什么一定要用引用???
#include <iostream>
#include<string>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
int main()
{
    string a("abcde!!!!");
    for(auto i:a)
        i=toupper(i);
    cout<<a<<endl;
  }
i不是引用,a的输出不是大写,将i变为对a的引用之后a输出为大写
请问原理是什么,跪求大神

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想搞明白什么是引用
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要想改变string对象中的值务须把循环变量定义成引用,为什么一定要用引用?理解讨论之前请先学会如何观察

计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……

对学习编程者的忠告:
要想改变string对象中的值务须把循环变量定义成引用,为什么一定要用引用?多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!

单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。

VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)

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for(auto i:a)
        i=toupper(i);
这是C++新的标准循环取得。你想改变string对象中的值,那肯定是要用引用,如果只是拷贝的话就不 起作用了
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auto 会推导成 char,不写 auto& 的话,i 就是 string 里元素的副本,所以修改没有效果。