java享元形式(Flyweight)-结构型
意图
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
享元对象能做到共享的关键是区分内在状态和外在状态。一个内在状态是存储在享元对象内部的,并且是不会随环境改变而有所不同的。因此一个享元可以具有内在状态并且可以共享。一个外在状态是随环境改变而改变的,不可以共享的状态。
类图与角色
享元接口(Flyweight):所有具体享元需要实现的接口。那些需要外在状态(External State)的操作可以通过参数的形式传入外在状态。
具体享元(Concrete Flyweight):实现享元接口。如果有内在状态(Internal State)的话,必须负责为内在状态提供存储空间。内在状态必须与对象所处的周围环境无关,从而使得享元对象可以在系统中共享。
享元工厂(Flyweight Factory) :本角色负责创建和管理享元角色。本角色必须保证享元对象可以被系统适当地共享。当一个客户端对象调用一个享元对象的时候,享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个符合要求的享元对象。如果已经有了,享元工厂角色就应当提供这个已有的享元对象;如果系统中没有一个适当的享元对象的话,享元工厂角色就应当创建一个合适的享元对象。
实例
//享元接口 interface Word{ public void operation(int weight); } //具体享元 class ChinaWord implements Word{ private String value=null; public ChinaWord(String value){ this.value=value; } @Override public void operation(int weight){ System.out.println("词汇:"+value); System.out.println("权重:"+weight); } } class EnglishWord implements Word{ private String value=null; public EnglishWord(String value){ this.value=value; } @Override public void operation(int weight){ System.out.println("词汇:"+value); System.out.println("权重:"+weight); } } //享元工厂 class Directory{ private Map<String,Word> wordMap=new HashMap<String,Word>(); public Word getWord(String value){ if(wordMap.containsKey(value)){ return (Word)wordMap.get(value); }else{ Word w=null; if(value.charAt(0)>='a'&&value.charAt(0)<='z') w=new EnglishWord(value); else w=new ChinaWord(value); wordMap.put(value,w); return w; } } public int getSize(){ return wordMap.size(); } }
//客户端代码 class test { public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception{ Directory directory=new Directory(); String[] words={"this","is","a","dog","this","is","a","cat","这","是","一个","小猫","这","是","一个","小狗"}; List<Word> ws=new ArrayList<Word>(); for(String s:words){ ws.add(directory.getWord(s)); } System.out.println(directory.getSize()); ws.get(0).operation(6); } }
适用场景
当一个应用中使用了大量的对象,这些对象造成了很大的存储开销,而对象的大部分状态或参数都是相同(内部状态)的时候,可以考虑使用享元模式,使用享元模式可以使这些对象引用都共享相同的实例,降低存储开销,而对象之间的不同的状态参数(外部状态)则使用外部参数传入来实现。
享元模式的优缺点
享元模式的应用
在Java语言中,String类型就使用了享元模式。
1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。 因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。
2. new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;
3. String str=”kvill”; String str=new String (“kvill”);的区别: 在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念。 常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。
String a="abcd"; String b="abcd"; String c="ab"+"cd"; System.out.println(a==b); System.out.println(a==c);输出:
true
true
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。 因为例子中的a和b中的”abcd”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以a==b为true;而”ab”和”cd”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以c也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以c也是常量池中”abcd”的一个引用。
所以我们得出a==b==c;
用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。
String a="abcd"; String b=new String("abcd"); String c="ab"+new String("cd"); System.out.println(a==b); System.out.println(a==c); System.out.println(b==c);输出:
false
false
false
a还是常量池中”kvill”的引用,b因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象”abcd”的引用,c因为有后半部分new String(“ill”)所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象”abcd”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。
4. String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;
String a="abcd"; String b=new String("abcd"); String c=new String("abcd"); System.out.println(a==b); b.intern(); c=c.intern();//把常量池中“abcd”的引用赋给c System.out.println(a==b); System.out.println(a==b.intern()); System.out.println(a==c);输出:
false
false//虽然执行了b.intern(),但它的返回值没有赋给b
true//说明b.intern()返回的是常量池中”abcd”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局String表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“如果我把他说的这个全局的String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:
String a=new String("abcd"); String b=a.intern(); System.out.println(a==a.intern()); System.out.println(b==a.intern());输出:
false
true
在这个类中我们没有声名一个”abcd”常量,所以常量池中一开始是没有”abcd”的,当我们调用a.intern()后就在常量池中新添加了一个”abcd”常量,原来的不在常量池中的”abcd”对象仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
a==a.intern()为false说明原来的“abcd”仍然存在;
b现在为常量池中“abcd”的地址,所以有b==a.intern()为true。
5. 关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
6. 关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” “ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可改变的。