回调函数
场景:回调函数(1)
回调函数(一)
回调函数(一)
定义
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
回调函数简单讲就是一个函数指针。写一个函数,然后把函数地址传递给这个函数指针就可以了。
实例
#include <iostream> using namespace std; typedef void(*DoMessageFunc)(char* pMsg); void DoMsgFunc(char* pMsg) { cout << "massge is: " << pMsg << endl; } DoMessageFunc m_pFunc; void RegistMsg(DoMessageFunc pFunc) { m_pFunc = pFunc; } void HandleMessage(char* pMsg) { m_pFunc(pMsg); } int main() { RegistMsg(DoMessageFunc(DoMsgFunc)); HandleMessage("AAAAAAA"); //等价于直接调用其内部的m_pFunc("AAAAAAA"); system("pause"); return 0; }
回调函数的实现机制
⑴定义一个回调函数;
⑵提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者;
⑶当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理;
总结补充
回调函数是一个定义了函数的原型,函数体则交由第三方来实现的一种动态应用模式。要实现一个回调函数,我们必须明确知道几点:该函数需要那些参数,返回什么类型的值。
函数指针
回调在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。因此,要实现回调,必须首先定义函数指针,请看下面的例子:
void Func(char *s);// 函数原型
void (*pFunc) (char *);//函数指针
可以看出,函数的定义和函数指针的定义非常类似。
一般的化,为了简化函数指针类型的变量定义,提高程序的可读性,我们需要把函数指针类型自定义一下。
typedef void(*pcb)(char *);
回调函数可以象普通函数一样被程序调用,但是只有它被当作参数传递给被调函数时才能称作回调函数。