回调函数

场景:回调函数(1)

回调函数(一)

定义

    回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
    回调函数简单讲就是一个函数指针。写一个函数,然后把函数地址传递给这个函数指针就可以了。

实例

#include <iostream>   
using namespace std;   
typedef void(*DoMessageFunc)(char* pMsg);   
void DoMsgFunc(char* pMsg)   
{   
	cout << "massge is: " << pMsg << endl;   
}   
DoMessageFunc m_pFunc;   
void RegistMsg(DoMessageFunc pFunc)   
{   
		m_pFunc = pFunc;   
}   
void HandleMessage(char* pMsg)   
{   
		m_pFunc(pMsg);   
}   
int  main()   
{   
		RegistMsg(DoMessageFunc(DoMsgFunc));   		  
		HandleMessage("AAAAAAA");  //等价于直接调用其内部的m_pFunc("AAAAAAA");  
		system("pause");
		return 0;   
}  

 

回调函数的实现机制

⑴定义一个回调函数;   
⑵提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者;   
⑶当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理;

总结补充

     回调函数是一个定义了函数的原型,函数体则交由第三方来实现的一种动态应用模式。要实现一个回调函数,我们必须明确知道几点:该函数需要那些参数,返回什么类型的值。

函数指针

回调在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。因此,要实现回调,必须首先定义函数指针,请看下面的例子:
void Func(char *s);// 函数原型
void (*pFunc) (char *);//函数指针
可以看出,函数的定义和函数指针的定义非常类似。
一般的化,为了简化函数指针类型的变量定义,提高程序的可读性,我们需要把函数指针类型自定义一下。
typedef void(*pcb)(char *);
回调函数可以象普通函数一样被程序调用,但是只有它被当作参数传递给被调函数时才能称作回调函数。