成员函数跟常成员函数的调用

成员函数和常成员函数的调用

在Coordinate类中,有一个Display()成员函数和一个Display() const常成员函数,代码如下

1 class Coordinate{
2 public:
3     Coordinate(int x,int y);
4     void Display() const;
5     void Display();
6 private:
7     int m_iX;
8     int m_iY;
9 };
 1 #include <iostream>
 2 #include "Coordinate.h"
 3 using namespace std;
 4 
 5 Coordinate::Coordinate(int x, int y){
 6     this->m_iX = x;
 7     this->m_iY = y;
 8 }
 9 void Coordinate::Display() const{
10     cout << "Display() const" << endl;
11 }
12 
13 void Coordinate::Display() {
14     cout << "Display()" << endl;
15 }

Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载的,那么如果我们直接像下面这样调用该方法,会调用的是哪个呢?

 1 #include <iostream>
 2 #include "Coordinate.h"
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main(){
 6     Coordinate coor(1, 3);
 7     coor.Display();
 8     system("pause");
 9     return 0;
10 }

那么运行下程序来看看结果

成员函数跟常成员函数的调用

  程序调用的是没有用const修饰的成员的函数,不是说Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载么,那么我们要如何才能让程序调用const修饰的成员函数呢?

  其实很简单,只需要在声明的时候加上const就行。

成员函数跟常成员函数的调用

  如果在类中如果只有一个常成员函数的话,声明的时候可以不加上const也是可以调用常成员函数的,

class Coordinate{
public:
    Coordinate(int x,int y);
    void Display() const;
private:
    int m_iX;
    int m_iY;
};
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;

Coordinate::Coordinate(int x, int y){
    this->m_iX = x;
    this->m_iY = y;
}
void Coordinate::Display() const{
    cout << "Display() const" << endl;
}
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;

int main(){
     Coordinate coor(1, 3);
    coor.Display();
    system("pause");
    return 0;
}

成员函数跟常成员函数的调用

点击“const”查看更多的使用说明。