成员函数跟常成员函数的调用
成员函数和常成员函数的调用
在Coordinate类中,有一个Display()成员函数和一个Display() const常成员函数,代码如下
1 class Coordinate{ 2 public: 3 Coordinate(int x,int y); 4 void Display() const; 5 void Display(); 6 private: 7 int m_iX; 8 int m_iY; 9 };
1 #include <iostream> 2 #include "Coordinate.h" 3 using namespace std; 4 5 Coordinate::Coordinate(int x, int y){ 6 this->m_iX = x; 7 this->m_iY = y; 8 } 9 void Coordinate::Display() const{ 10 cout << "Display() const" << endl; 11 } 12 13 void Coordinate::Display() { 14 cout << "Display()" << endl; 15 }
Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载的,那么如果我们直接像下面这样调用该方法,会调用的是哪个呢?
1 #include <iostream> 2 #include "Coordinate.h" 3 using namespace std; 4 5 int main(){ 6 Coordinate coor(1, 3); 7 coor.Display(); 8 system("pause"); 9 return 0; 10 }
那么运行下程序来看看结果
程序调用的是没有用const修饰的成员的函数,不是说Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载么,那么我们要如何才能让程序调用const修饰的成员函数呢?
其实很简单,只需要在声明的时候加上const就行。
如果在类中如果只有一个常成员函数的话,声明的时候可以不加上const也是可以调用常成员函数的,
class Coordinate{ public: Coordinate(int x,int y); void Display() const; private: int m_iX; int m_iY; };
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; Coordinate::Coordinate(int x, int y){ this->m_iX = x; this->m_iY = y; } void Coordinate::Display() const{ cout << "Display() const" << endl; }
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; int main(){ Coordinate coor(1, 3); coor.Display(); system("pause"); return 0; }
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