关于MFC框架下,GDI+作图,矢量图形的放缩以及移动实现(支持放缩后编辑图形)

关于MFC框架下,GDI+绘制,矢量图形的放缩以及移动实现(支持放缩后编辑图形)
1.对于放缩如果用缩GDI+画布的方法,效果是不是不好?
2.还是需要以读取shp文件的方式,转换每一个点,再绘制?
3.关于移动,是直接移动视口好,还是用坐标转换?
4.在逻辑坐标下,是否好实现,还是要自己定义一套坐标?
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与其用GDI+不如用D2D, D2D绘制矢量图很不错,还支持硬件加速, GDI+不支持硬件加速
还被打上了"Deprecated or legacy APIs", WinXP占有率足够低了, Win7是老大了.

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1.对于放缩如果用缩GDI+画布的方法,效果是不是不好?//直接放大效果很差
2.还是需要以读取shp文件的方式,转换每一个点,再绘制?//应该以新的比例按源文件重新绘制
3.关于移动,是直接移动视口好,还是用坐标转换?//改变原点重新绘制,比较简单
4.在逻辑坐标下,是否好实现,还是要自己定义一套坐标?//好实现,你要重新定义坐标系统也可以