您的第一个android应用-(4)创建另一个活动
创建另一个活动
通过学习前面的课程,你创建了带有有一个活动页面的应用,活动中包含一个文本输入框和一个按钮.这节课程,我们将实现
当用户点击"Send"按钮时,打开一个新的活动.
一.响应Send按钮
1.打开/res/layout文件夹下的activity_my.xml文件.
2.在"<Button>"元素中添加"android:onClick"属性.
res/layout/activity_my.xml
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_send" android:onClick="sendMessage" />
"android:onClick"属性的值为"sendMessage",它是活动的一个方法名,当用户点击按钮时,系统会调用这个方法.
3.打开java/com.mycompany.myfirstapp文件夹下的MyActivity.java文件
4.在MyActivity类中,添加"sendMessage()"方法,如下:
java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
/** Called when the user clicks the Send button */ public void sendMessage(View view) { // Do something in response to button }
为了使系统能匹配该方法和"android:onClick"指定的名称,方法必须满足一下条件:
* 权限必须为"public".
* 没有返回值.
* 有且只有一个参数"View".
接下来,你将在该方法中读取文本内容并将内容传递给另一个活动.
二.创建Intent对象
1.在"sendMessage()"方法中创建一个"Intent"对象来开启"DisplayMessageActivity"活动,如下:
java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
public void sendMessage(View view) { Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class); }
备注:引用"DisplayMessageActivity",IDE(如Android Studio)会提示一个错误,因为目前这个类并不存在,
暂时不用管它,我们马上就会创建的.
这里使用的"Intent"构造函数接收两个参数:
* 第一个参数是"Context"类型("Activity"类是"Context"类的子类).
* 第二个参数是"Class"类型,系统用于传递信息的类(在这里是即将被打开的活动类).
这里Android Studio会提示你导入"Intent"类.
2.在文件顶部导入"Intent"类:
java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
import android.content.Intent
提示:在Android Studio,使用Alt+Enter组合键,IDE将会自动导入需要的类.
3.在"sendMessage()"方法中,使用"findViewById()"方法来获取"EditText"元素.
java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
public void sendMessage(View view) { Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message); }
4.导入"EditText"类.
5.获取文本内容并赋值给变量"message",使用"putExtra()"方法将文本内容添加到"intent"对象.
java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
public void sendMessage(View view) { Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message); String message = editText.getText().toString(); intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message); }
"Intent"会把"extra"的数据以"键值对"的形式保存."putExtra()"方法接收两个参数,第一个为"键",
第二个为"值".
6.在"MyActivity"类的顶部,定义常量"EXTRA_MESSAGE",如下:
java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
public class MyActivity extends ActionBarActivity { public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.mycompany.myfirstapp.MESSAGE"; ... }
为了使另外的活动能访问这个数据,你需要定义一个公开的常量保存数据.使用你的包名作为这个常量的前缀是一种
很好的实践.当你的程序同其他程序交互时,这能确保值的唯一性.
7.在"sendMessage()"方法中,调用"startActivity()"方法,参数为步骤1创建的"Intent"对象.
"sendMessage()"方法的完整代码如下:
java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
/** Called when the user clicks the Send button */ public void sendMessage(View view) { Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message); String message = editText.getText().toString(); intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message); startActivity(intent); }
当该方法被调用时,系统会创建一个在"Intent"中定义的"Activity"的实例.为了使程序能正确运行,接下来我们
创建"DisplayMessageActivity"类.
三.创建显示信息的活动类
所有"Activity"类的子类都必须实现"onCreate()"方法.这个方法接收"intent"对象来使用信息.这个方法还必须
使用"setContentView()"方法来定义活动的布局.活动的各种组件也在这里被初始化.
一(1).使用Android Studio创建一个"activity"
当你创建一个新的活动时,Android Studio会弹出一个窗口,如图:
1.选中"java"文件夹下的"com.mycompany.myfirstapp"包,右键选择New > Activity > Blank Activity.
2.在窗口中填写要创建的活动的详细信息.如下:
* Activity Name:DisplayMessageActivity
* Layout Name:activity_display_message
* Title:My Message
* Hierarchical Parent:com.mycompany.myfirstapp.MyActivity
* Package name:com.mycompany.myfirstapp
单击"Finish".
3.打开"displayMessageActivity.java"文件.
这个类已经实现了"onCreate()"方法.同时也实现了"onOptionsItemSelected()"方法,该方法用于监听
操作栏的弹起事件.暂时保持这两个方法不变.
4.删除"onCreateOptionsMenu()"方法.在这个应用中我们用不到.
如果你使用Android Studio开发,你现在可以运行程序,但是不会有太大的变化.点击"Send"按钮会打开
第二个活动,它显示模板提供的默认布局和信息"Hello World".接下来我们将学习如何给这个活动自定义布局和内容.
一(2).不使用Android Studio创建活动
如果你使用其他IDE或者命令行,可以按如下方式创建活动:
1.在"MyActivity.java"文件所在的路径"src/"下创建一个"DisplayMessageActivity.java"文件.
2.在"DisplayMessageActivity.java"文件中添加如下代码:
public class DisplayMessageActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_display_message); if (savedInstanceState == null) { getSupportFragmentManager().beginTransaction() .add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit(); } } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } /** * A placeholder fragment containing a simple view. */ public static class PlaceholderFragment extends Fragment { public PlaceholderFragment() { } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) { View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_display_message,container, false); return rootView; } } }
备注:如果你使用的IDE不是Android Studio,你的项目将不会包含"setContentView()"方法所需要的
"activity_display_message"布局,不过没关系,因为我们不会使用这个布局,而且我们会在后面
更新这个方法.
3.在"strings.xml"文件中添加新活动标题如下:
<resources> ... <string name="title_activity_display_message">My Message</string> </resources>
4.在"AndroidManifest.xml"文件的"Application"元素中,添加"<activity>"子元素,如下:
<application ... > ... <activity android:name="com.mycompany.myfirstapp.DisplayMessageActivity" android:label="@string/title_activity_display_message" android:parentActivityName="com.mycompany.myfirstapp.MyActivity" > <meta-data android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY" android:value="com.mycompany.myfirstapp.MyActivity" /> </activity> </application>
"android:parentActivityName"属性用于声明本活动在应用罗辑层级结构中父活动的名称.系统使用
这个值来实现默认的导航行为,例如在Android4.1(API level16)或更高版本中的向上导航.你也可以
使用支持库(Support Library)和添加这里所使用的"<meta-data>"元素来为旧版本提供相同的导航行为.
备注:你的Android SDK应该已经包含了最新的Android支持库(在你添加SDK安装包时包含的).使用
Android Studio中提供的模板时,支持库会自动添加到你的应用中(你可以在"Android
Dependencies"下查看这些库的JAR包文件).如果你没有使用Android Studio,那么你需要手动
将这些支持JAR包添加到你的工程中.
二.接收Intent对象
任何一个Activity对象都是由一个Intent对象调用的,不管用户是如何导航到这个活动对象的.你可以使用"getIntent()"
方法来获取指定的Intent对象,通过Intent对象可以开启你指定的活动和获取你指定的数据.
1.打开java/com.mycompany.myfirstapp路径下的"DisplayMessageActivity.java"文件.
2.从"onCreate()"方法中删除如下代码:
setContentView(R.layout.activity_display_message);
3.获取Intent对象.
Intent intent = getIntent();
4.导入Intent类(Android Studio快捷为:Alt+Enter).
5.通过"getStringExtra()"方法获取"MyActivity"对象传递的信息.
String message = intent.getStringExtra(MyActivity.EXTRA_MESSAGE);
三.显示信息
1.在"onCreate()"方法中,创建一个"TextView"对象
TextView textView = new TextView(this);
2.设置信息的大小和内容.
textView.setTextSize(40); textView.setText(message);
3.将这个TextView对象传递给"setContentView()"方法,作为这个活动布局的根视图.
setContentView(textView);
4.导入TextView.
"DisplayMessageActivity"类的"onCreate()"方法最终如下:
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Get the message from the intent Intent intent = getIntent(); String message = intent.getStringExtra(MyActivity.EXTRA_MESSAGE); // Create the text view TextView textView = new TextView(this); textView.setTextSize(40); textView.setText(message); // Set the text view as the activity layout setContentView(textView); }
运行程序,在输入框中输入信息,然后单击按钮"Send",输入的信息将会在另一个活动页面上显示.如图:
到这里我们的第一个简单android应用就完成了.