避免野指针的步骤及结构体小细节
避免野指针的方法及结构体小细节
避免野指针的方法
1 定义指针变量的时候,指针变量赋值成NULL
2 释放的时候,判断是不是NULL
3 释放完毕以后再赋值成NULL
结构体小细节
typedef struct _Teacher{ char name[64];//64 int age;//4 char tile[128];//128 char c;//1 }Teacher,*pTeacher;
以上定义了一个结构体变量,结构体变量所占字节数理论上应该是197(64+4+128+1)
void main() { Teacher t; printf("%d \n", sizeof(t));//...........输出200 system("pause"); }
用sizeof计算发现所占字节数是200,并不是197,这里需记住以下结论。
结论:结构变量内存四字节存放。
两个结构体变量之间可以copy数据(=),这个是c编译器给我提供的行为,我们要顺从,提供的是浅copy。
注意浅copy和深copy之间的关系
void copyObj01(struct Teacher from, struct Teacher to) { memcpy(&to, &from, sizeof(struct Teacher)); } void copyObj02(struct Teacher *from, struct Teacher *to) { memcpy(to, from, sizeof(struct Teacher)); }
//深copy 浅copy void copyObj03(struct AdvAdvTeacher *from, struct AdvAdvTeacher *to) { memcpy(to, from, sizeof(struct AdvAdvTeacher)); to->a_name = (char *)malloc(128); strcpy(to->a_name, from->a_name); }