避免野指针的步骤及结构体小细节

避免野指针的方法及结构体小细节

避免野指针的方法

1 定义指针变量的时候,指针变量赋值成NULL

2 释放的时候,判断是不是NULL

3 释放完毕以后再赋值成NULL

结构体小细节

typedef struct _Teacher{   
    char name[64];//64
    int age;//4
    char tile[128];//128
    char c;//1
}Teacher,*pTeacher;

以上定义了一个结构体变量,结构体变量所占字节数理论上应该是197(64+4+128+1)

void main()
{
    Teacher t;
    printf("%d \n", sizeof(t));//...........输出200
    system("pause");
}

用sizeof计算发现所占字节数是200,并不是197,这里需记住以下结论。

结论:结构变量内存四字节存放。

两个结构体变量之间可以copy数据(=),这个是c编译器给我提供的行为,我们要顺从,提供的是浅copy

注意浅copy和深copy之间的关系

void copyObj01(struct  Teacher from, struct  Teacher to)
{
	memcpy(&to, &from, sizeof(struct  Teacher));
}

void  copyObj02(struct  Teacher *from, struct  Teacher *to)
{
	memcpy(to, from, sizeof(struct  Teacher));
}
//深copy 浅copy
void  copyObj03(struct  AdvAdvTeacher *from, struct  AdvAdvTeacher *to)
{
	memcpy(to, from, sizeof(struct  AdvAdvTeacher)); 
	to->a_name = (char *)malloc(128);
	strcpy(to->a_name, from->a_name);
}