soj 4392 double类型的使用跟二分查找
soj 4392 double类型的使用和二分查找
背景:周赛a题因为数据范围wa了一晚上!!!
心得:总是想着偷懒,想着数据弱就好了,这样就换来无数个wa。比赛的时候必须要考虑所有极限情况做到无一个遗漏。
学习:1.double数据可以来表示long long无法表示的更大位数。
float与double的范围和精度
1. 范围
float和double的范围是由指数的位数来决定的。
float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:
float:
1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位)
double:
1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位)
于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。
其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
float的范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。
1. 范围
float和double的范围是由指数的位数来决定的。
float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:
float:
1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位)
double:
1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位)
于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。
其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
float的范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。
2. 精度
float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。
2.其实这个题可以分类讨论,可以不把右界只设为1e7,根据a,b,c是否为0,可以来设置。如果a==0&&b==0&&c!=0时才是1e7,如果a==0&&b!=0时为1e4即可,如果a!=0,1e3即可。
3.这其实已经考虑到了数学函数题是否严密。
float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。
2.其实这个题可以分类讨论,可以不把右界只设为1e7,根据a,b,c是否为0,可以来设置。如果a==0&&b==0&&c!=0时才是1e7,如果a==0&&b!=0时为1e4即可,如果a!=0,1e3即可。
3.这其实已经考虑到了数学函数题是否严密。
#include<stdio.h> #include<string.h> int main(void){ int t; scanf("%d",&t); while(t--){ int a,b,c,d,w; scanf("%d %d %d %d %d",&w,&a,&b,&c,&d); if(!a&&!b&&!c&&d<w){ //when there is only const number can get -1. printf("-1\n"); continue; } int f,mid,min=0,max=1e7; while(1){ mid=(double)(max+min)/2; double fx=((double)a)*mid*mid*mid+((double)b)*mid*mid+((double)c)*mid+((double)d); if(fx-((double)w)>=0){ max=mid; }else{ min=mid; } if(max-min<=1){ if(a*min*min*min+b*min*min+c*min+d>=w) f=min; else f=max;<span style="font-family:SimSun;">//看左还是右边界满足</span> break; } } printf("%d\n",f); } return 0; }