关于C++返回引用类型函数的有关问题
关于C++返回引用类型函数的问题
C++语法上讲,返回应用类型的函数,不能直接返回函数体内临时定义的变量,是说临时定义的变量在函数体外,内存已被收回,再指向就无意义会报错。看似很好理解,但是请看下面例子:
#include<iostream>
using namespace std;
double & input(istream &is)
{
double value;
is >> value;
return value;
}
int main()
{
double a = input(cin);
cout << a <<endl;
return 0;
}
这个例子,只要向屏幕上输入一个浮点数,就会输出a值,且等于这个浮点数,这明显与上面的将的语法规则相悖,请教
------解决思路----------------------
应该叫未定义行为!!
就是说没有确切的结果,可能对也可能错!!
回收的意思是告诉系统这块内存我不用了,你自己决定怎么办,而不是这块内存真的没有了,是真实存在的!!
你刚才的可能原因:只有单一一个变量占据栈空间,而且这个地址的所存储的值也不曾被其他变量占据或者被系统分配给其他程序!!
个人愚见!!
------解决思路----------------------
你改成double &a = input(cin);再试吧
------解决思路----------------------
理解和讨论之前请先学会如何观察!
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
不要迷信书、考题、老师、回帖;
要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。
并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。
任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实!
有人说一套做一套,你相信他说的还是相信他做的?
其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套,不是吗?
不要写连自己也预测不了结果的代码!
C++语法上讲,返回应用类型的函数,不能直接返回函数体内临时定义的变量,是说临时定义的变量在函数体外,内存已被收回,再指向就无意义会报错。看似很好理解,但是请看下面例子:
#include<iostream>
using namespace std;
double & input(istream &is)
{
double value;
is >> value;
return value;
}
int main()
{
double a = input(cin);
cout << a <<endl;
return 0;
}
这个例子,只要向屏幕上输入一个浮点数,就会输出a值,且等于这个浮点数,这明显与上面的将的语法规则相悖,请教
------解决思路----------------------
应该叫未定义行为!!
就是说没有确切的结果,可能对也可能错!!
回收的意思是告诉系统这块内存我不用了,你自己决定怎么办,而不是这块内存真的没有了,是真实存在的!!
你刚才的可能原因:只有单一一个变量占据栈空间,而且这个地址的所存储的值也不曾被其他变量占据或者被系统分配给其他程序!!
个人愚见!!
------解决思路----------------------
你改成double &a = input(cin);再试吧
------解决思路----------------------
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
不要迷信书、考题、老师、回帖;
要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。
并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。
任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实!
有人说一套做一套,你相信他说的还是相信他做的?
其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套,不是吗?
不要写连自己也预测不了结果的代码!