第5周项目1-体会常成员函数
第5周项目1-体验常成员函数
/* * Copyright (c) 2015, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名称:test.cpp * 作 者:刘畅 * 完成日期:2015年 4 月 5 日 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描述: 设计平面坐标点类,计算两点之间的距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。 在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函 数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。 * 输入描述:输入对象的点的坐标; * 程序输出:按要求输出。
代码如下:
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Cpoint { private: double x; //横坐标 double y; //纵坐标 public: Cpoint(double xx=0,double yy=0); double Distance1(Cpoint p) const; //两点之间的距离。 double Distance0() const; //到原点(0,0)的距离 Cpoint SymmetricAxis(char style) const; //style取'x','y'和'o'分别表示按x轴,y轴,原点对称 void input(); //以x,y形式输入坐标点。 void output(); //以(x,y)形式输出坐标点 }; Cpoint::Cpoint(double xx,double yy) { x=xx; y=yy; } double Cpoint::Distance1(Cpoint p) const { double d; d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)); return d; } double Cpoint::Distance0() const { double d; d=sqrt(x*x+y*y); return d; } Cpoint Cpoint::SymmetricAxis(char style) const { Cpoint p(this->x,this->y);//用复制构造函数时,写作p(*this) switch(style) { case 'x': p.y=-y; break; case 'y': p.x=-x; break; case 'o': p.x=-x; p.y=-y; } return p; } void Cpoint::input() { char c; cout<<"输入x,y(以x,y的形式): "; while (1) { cin>>x>>c>>y; if (c==',') break; else cout<<"输入格式不正确,请重新输入:"; } } void Cpoint::output() { cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; } int main() { Cpoint p1,p2,p; cout<<"对点p1,"; p1.input(); cout<<"点p1到原点的距离为:"<<p1.Distance0()<<endl;; cout<<"对点p2,"; p2.input(); cout<<"点p2到原点的距离为:"<<p2.Distance0()<<endl; cout<<"点p1与p2之间的距离为:"<<p1.Distance1(p2)<<endl; p=p1.SymmetricAxis('x'); cout<<"点p1关于x轴的对称点为:"; p.output(); p=p2.SymmetricAxis('y'); cout<<"点p2关于y轴的对称点为:"; p.output(); p=p1.SymmetricAxis('o'); cout<<"点p1关于原点的对称点为:"; p.output(); return 0; }
运行结果:
知识点总结:
如果将成员函数声明为常成员函数,则只能引用本类中的数据成员,而不能修改它们。
学习心得:
看教学视频看得太早,过了两三天好像又遗忘了些东西,于是又再去看了相关的内容。开始感觉到一丝压力,这些东西着实有些复杂。