.max模型转换.x模型用于DX渲染的有关问题
.max模型转换.x模型用于DX渲染的问题
我是用的panda的插件转换成的.x文件,但是文件中好像不包涵纹理信息,这令我很无奈,总不能在一个面一个面去写吧,那还有这么转换何用。
不知各位仁兄是如何做的,帮个忙吧~~~~(>_<)~~~~
------解决方案--------------------
那个明明是包含纹理信息的,你导出的时候没设置对吧.
------解决方案--------------------
你的纹理和.x文件必须在同一个目录下
如果不是这个原因 那就是你到处的时候设置的有问题
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我是用的panda的插件转换成的.x文件,但是文件中好像不包涵纹理信息,这令我很无奈,总不能在一个面一个面去写吧,那还有这么转换何用。
不知各位仁兄是如何做的,帮个忙吧~~~~(>_<)~~~~
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那个明明是包含纹理信息的,你导出的时候没设置对吧.
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你的纹理和.x文件必须在同一个目录下
如果不是这个原因 那就是你到处的时候设置的有问题
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