关于用汇编画个小人出来,该如何解决
关于用汇编画个小人出来
最近在做汇编的开发比赛,想用汇编画个大约40*40的小人出来,难道就需要用像素描点?请问大家有没有什么简便的办法?能不能只画边框再填充?或者……有什么简便的办法能画个40*40的小人出来?
------最佳解决方案--------------------
画体育标识的人比较简单
圆 + 斜线 + 竖线
在哪个环境运行?
------其他解决方案--------------------
2个子函数:
画圆函数,入口参数:圆心坐标和半径
画线函数,入口参数:起点坐标和终点坐标
------其他解决方案--------------------
用字符画出来
------其他解决方案--------------------
把位图先储存为到数组,然后再在(x,y)画图。动态画出来,一般都不会这样处理
包括大多数游戏都是先变为很多图片,再显示的
------其他解决方案--------------------
你这个人是很具体的人还是很抽象的那种看得起来是一个人的?
------其他解决方案--------------------
看起来像个人就行了~
------其他解决方案--------------------
哦~这样子……我的意思其实是画出来就跟游戏一样的人,就像是以前的DOS游戏那样的人物,看样子不现实……比如,位图的那样的
------其他解决方案--------------------
汇编+win32
最近在做汇编的开发比赛,想用汇编画个大约40*40的小人出来,难道就需要用像素描点?请问大家有没有什么简便的办法?能不能只画边框再填充?或者……有什么简便的办法能画个40*40的小人出来?
------最佳解决方案--------------------
画体育标识的人比较简单
圆 + 斜线 + 竖线
在哪个环境运行?
------其他解决方案--------------------
2个子函数:
画圆函数,入口参数:圆心坐标和半径
画线函数,入口参数:起点坐标和终点坐标
------其他解决方案--------------------
用字符画出来
------其他解决方案--------------------
把位图先储存为到数组,然后再在(x,y)画图。动态画出来,一般都不会这样处理
包括大多数游戏都是先变为很多图片,再显示的
------其他解决方案--------------------
你这个人是很具体的人还是很抽象的那种看得起来是一个人的?
------其他解决方案--------------------
看起来像个人就行了~
------其他解决方案--------------------
哦~这样子……我的意思其实是画出来就跟游戏一样的人,就像是以前的DOS游戏那样的人物,看样子不现实……比如,位图的那样的
------其他解决方案--------------------
汇编+win32