遊戲裡適不適合使用多線程?该怎么解决

遊戲裡適不適合使用多線程?
請問遊戲裡適不適合使用多線程呢
和多線程大多應用在何處比較多呢
thx

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大型游戏都是多线程的
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游戏程序必须使用多线程,例如一个负责界面的主线程,一个或多个负责运算的工作线程,一个或多个负责网络处理的网络线程。但游戏程序一般运算量都很大,线程过多的话会造成太多的线程切换开销,同时还要考虑线程同步问题。所以,综合来说,多线程是必须使用的,但也不宜过多。