这么的单件模式是线程安全的吗

这样的单件模式是线程安全的吗?
在vs2008下编译.

以下的代码是线程安全的吗?



#include<windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;


CRITICAL_SECTION g_cs;

template<typename T>
class Singleton
{

public: 

static T& Instance()
{
 static T& sg = MakeInstance();
 return sg;
}

protected:

static T& MakeInstance()
{
EnterCriticalSection(&g_cs);
static T& sg = T();
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return sg; 
}

Singleton() {}

Singleton(const Singleton&){}

~Singleton(){}

};

class SingleA: public Singleton<SingleA>        //一个具体的单件类.
{
friend Singleton;

SingleA()
{
cout<<"Hello SingleA"<<endl;
}
};

int main()
{

InitializeCriticalSection(&g_cs);

SingleA& s1=SingleA::Instance();
SingleA& s2=SingleA::Instance();

DeleteCriticalSection(&g_cs);

}


------解决方案--------------------
当然不是线程安全的,而是直接彻底错误的。
因为全局对象的构造里可以创线程,而这时还没执行到main呢。
------解决方案--------------------
参考拙作:
C++实现Singleton模式 

有非常详细的说明。
------解决方案--------------------

    static T& Instance()
    {
         static T& sg = MakeInstance();
         return sg;
    }


这个,每次都去实例化一个阿^
------解决方案--------------------
有一种单件叫线程单件,就是每个线程有一份自己的拷贝。