DX开发获得音轨的有关问题
DX开发获得音轨的问题
看了http://blog.****.net/vcmute/article/details/504909大作,有点不明,
// 建立 graph 并寻找 SAMI parser.
pGraph->RenderFile(L"C://Sami_test_file.sami", NULL);
hr = pGraph->FindFilterByName(L"SAMI (CC) Parser", &pSAMI);
其中,C://Sami_test_file.sami这个是音频文件,但
pGraph->FindFilterByName(L"SAMI (CC) Parser", &pSAMI);这一句的SAMI (CC) Parser从哪来?
------解决方案--------------------
是使用DirectMusic吗?那篇博客较老,说出你想完成的任务吧。DX游戏开发使用DirectSound或者XAudio。
看了http://blog.****.net/vcmute/article/details/504909大作,有点不明,
// 建立 graph 并寻找 SAMI parser.
pGraph->RenderFile(L"C://Sami_test_file.sami", NULL);
hr = pGraph->FindFilterByName(L"SAMI (CC) Parser", &pSAMI);
其中,C://Sami_test_file.sami这个是音频文件,但
pGraph->FindFilterByName(L"SAMI (CC) Parser", &pSAMI);这一句的SAMI (CC) Parser从哪来?
------解决方案--------------------
是使用DirectMusic吗?那篇博客较老,说出你想完成的任务吧。DX游戏开发使用DirectSound或者XAudio。