自各儿设计的三角形的类

自己设计的三角形的类
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* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生  
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* 文件名称:score.cpp                             
* 作    者:张浩                              
* 完成日期:2013年4月3日  
* 版本号: v1.0        
* 输入描述: 
* 问题描述:
* 输出:  
*/    
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	Triangle(){a=1;b=1;c=1;} //(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;
	Triangle(double x, double y, double z)	{a=x; b=y; c=z;} //(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出

	double perimeter(void);//计算三角形的周长
	double area(void);//计算并返回三角形的面积
	void showMessage();
private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};

double Triangle::perimeter(void)  
{  
    return (a + b + c);  
}  
  
double Triangle::area(void)  
{  
    double s = (a + b + c) / 2;    
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));   
} 

void Triangle::showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<' '<<"面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}

void main(void)
{
	Triangle Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.showMessage();
	Triangle Tri2(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri2.showMessage();
	system("pause");
}


运行结果:

自各儿设计的三角形的类

心得体会:呵呵呵。。。。