自各儿设计的三角形的类
自己设计的三角形的类
/* * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生 * All rightsreserved. * 文件名称:score.cpp * 作 者:张浩 * 完成日期:2013年4月3日 * 版本号: v1.0 * 输入描述: * 问题描述: * 输出: */ #include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: Triangle(){a=1;b=1;c=1;} //(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1; Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;} //(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出 double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; double Triangle::perimeter(void) { return (a + b + c); } double Triangle::area(void) { double s = (a + b + c) / 2; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } void Triangle::showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<' '<<"面积为:"<<area()<<endl<<endl; } void main(void) { Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) Tri1.showMessage(); Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象) Tri2.showMessage(); system("pause"); }
运行结果:
心得体会:呵呵呵。。。。