6-3————用对象其间的调用玩坐标
6-3————用对象之间的调用玩坐标

/* *【项目3】设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等 * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生 * All rightsreserved. * 文件名称: object.cpp * 攻城菜鸟:蛋蛋 * 完成日期: 2013年 4 月 7 日 * 版本号: v1.0 * 输入描述:用一个对象调用另一个对象 * 问题描述:运用坐标1 求两点间距 2 求对称点坐标 * 程序输出:距离及对称点坐标 * 动手感悟:成员函数定义还可以,但是主函数有点不会写 */ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class CPoint {private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) double DistanceO() const; // 到原点的距离 CPoint SymmetricAxis(char style)const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称 void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; CPoint::CPoint(double xx,double yy){ x=xx; y=yy; } double CPoint::Distance(CPoint p) const{ return sqrt(pow(x-p.x,2)+pow(y-p.y,2)); } double CPoint::DistanceO() const{ return sqrt(pow(x,2)+pow(y,2)); } CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style)const{ CPoint p(this->x,this->y); switch(style){ case'x': p.y=-y; break; case'y': p.x=-x; break; case'o': p.x=-x; p.y=-y; } return p; } void CPoint::input(){ cout<<"请输入x,y值"<<endl; char ch; cin>>x>>ch>>y; while(ch!=',') cout<<"输入格式错误"<<endl; } void CPoint::output(){ cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; } int main() { double distance; CPoint p1,p2,p; cout<<"点p1:"<<endl; p1.input(); cout<<"点p2:"<<endl; p2.input(); distance=p1.Distance(p2); cout<<"两点间距离为"<<distance<<endl; distance=p1.DistanceO(); cout<<"点p1到原点距离为"<<distance<<endl; p=p1.SymmetricAxis('x'); cout<<"p1关于x轴对称点"<<endl; p.output(); p=p1.SymmetricAxis('y'); cout<<"p1关于y轴对称点"<<endl; p.output(); return 0; }
- 1楼sxhelijian昨天 19:29
- 博文的题目告诉我你知道其中的道理了