基础备忘:多重继承的构造函数跟析构函数

基础备忘:多重继承的构造函数和析构函数

多继承构造函数和析构函数的执行顺序与单继承相同,但应强调的是,基类之间的执行顺序是严格按照声明时从左到右的顺序来执行的,与他们在定义派生类构造函数中的次序无关。例如:

#include<iostream>
using namespace std;
class Base1{
      int x1;
      public:
             Base1(int y1)
             {
                       x1=y1;
                       cout<<"Constructing Base1, x1= "<<x1<<endl;
                       }
             ~Base1()
             {
                     cout<<"Destructing Base1"<<endl;
                     }
      };
class Base2
{
      int x2;
      public:
             Base2(int y2)
             {
                       x2=y2;
                       cout<<"Constructing Base2, x2= "<<x2<<endl;
                       }
             ~Base2()
             {
                     cout<<"Destructing Base2"<<endl;
                     }
      };
class Base3
{
      public:
             Base3()
             {
                       cout<<"Constructing Base3"<<endl;
                       }
             ~Base3()
             {
                     cout<<"Destructing Base3"<<endl;
                     }
      };
class Derived: public Base2,public Base1,public Base3//基类之间的执行顺序是严格按照声明时从左到右的顺序来执行的,与他们在定义派生类构造函数中的次序无关。 
{
      private:
              Base1 ob1;
              Base2 ob2;
              Base3 ob3;
      public:
             Derived(int x,int y,int z,int v):Base1(x),Base2(y),ob1(z),ob2(v)//对于使用默认构造函数的基类或对象成员(Base3,ob3),可以不写在参数表达式表里 
             {
                  cout<<"Constructing Derived"<<endl;
                         }
      }; 
int main()
{
    Derived ob(1,2,3,4);//Derived(1,2,3,4);
    system("pause");
    } 
基础备忘:多重继承的构造函数跟析构函数
上例中,创建派生类的对象ob时,依次调用基类Base2,Base1,Base3,最后调用派生类Derived的构造函数。有释放对象调用析构函数时,其顺序正好与构造函数的顺序相反。