Android中EGL和OpenGLES怎么编译
【求助】Android中EGL和OpenGLES如何编译?
大家好!
我需要对Android中EGL和OpenGL ES的源码进行修改后编译链接(生成libEGL_android.so、libGLESv_CM_android.so、libGLESV2_android.so三个共享库文件),但是我以前没接触过Android编程,查了一些资料,但是还是不太清楚。我想请问:
1、在Android中编译EGL和OpenGL ES需要重新编译整个Android的源码吗?有没有不需要重编源码的?
2、EGL和OpenGL ES库算是核心中的还是NDK中的?
3、EGL和OpenGL ES库的编译环境怎么搭建(Linux的就行)?有参考资料的链接更好。
以上,
谢谢!
------解决方案--------------------
我也不是很明白,先说两个
1.如果你在源码环境下一般需要先编译大版本,因为你编译opengl时可能会依赖一些其它的库.
2.我不知道android中是否提供了opengl ES的源码,如果有直接到其含有Android.mk目录中用mm进行编译
------解决方案--------------------
需要编译大版本的.
就在linux下面,下载android源码后先编译一偏
大家好!
我需要对Android中EGL和OpenGL ES的源码进行修改后编译链接(生成libEGL_android.so、libGLESv_CM_android.so、libGLESV2_android.so三个共享库文件),但是我以前没接触过Android编程,查了一些资料,但是还是不太清楚。我想请问:
1、在Android中编译EGL和OpenGL ES需要重新编译整个Android的源码吗?有没有不需要重编源码的?
2、EGL和OpenGL ES库算是核心中的还是NDK中的?
3、EGL和OpenGL ES库的编译环境怎么搭建(Linux的就行)?有参考资料的链接更好。
以上,
谢谢!
Android
OpenGL ES
库
源码编译
------解决方案--------------------
我也不是很明白,先说两个
1.如果你在源码环境下一般需要先编译大版本,因为你编译opengl时可能会依赖一些其它的库.
2.我不知道android中是否提供了opengl ES的源码,如果有直接到其含有Android.mk目录中用mm进行编译
------解决方案--------------------
需要编译大版本的.
就在linux下面,下载android源码后先编译一偏