关于矩阵键盘点亮LED灯

求助关于矩阵键盘点亮LED灯
本帖最后由 aduwu_para 于 2011-10-10 21:03:40 编辑
    模仿wang1jin单片机教程中关于矩阵键盘点亮LED灯的教程没有成功。原教程中是一个4x4的矩阵键盘,而我的开发板是一个3x4的矩阵键盘,键盘电路图如图所示:
关于矩阵键盘点亮LED灯
 
    我将矩阵键盘引脚与P2口相连。该历程中,利用2组P3口返回值定位按下的键,继而点亮LED灯。我编写的程序如下:
#include<reg51.h>

sbit LED1 = P3^0;
sbit LED2 = P3^1;
sbit LED3 = P3^2;
sbit LED4 = P3^3;
sbit LED5 = P3^4;
sbit LED6 = P3^5;
sbit LED7 = P3^6;
sbit LED8 = P3^7;

void Delay(unsigned int i);
void Key(void);

void main()
{
while(1)
{
Key();
}
}

void Key(void)
{
unsigned char i = 0;
unsigned char j = 0;
unsigned char k = 0;
unsigned char KEY_Value = 0;

P2 = 0x0F;
i = P2;
if(i != P2)
{
Delay(1000); // 延时消抖
P2 = 0x0F; // 输入0xFF
i = P2; // 返回P2值
if(i != P2) // 监测是否有按键按下
{
P2 = 0x0F;
i = P2; // 返回值1
P2 = 0x70;
j = P2; // 返回值2
P2 = 0x7F;
k = i|j; // 两返回值按位或得到定位键盘的值
switch(k) // 定位按下的键盘
{
case 0x37:
{
KEY_Value = 1;
break;
}
case 0x3B:
{
KEY_Value = 2;
break;
}
case 0x3D:
{
KEY_Value = 3;
break;
}
case 0x3E:
{
KEY_Value = 4;
break;
}
case 0x57:
{
KEY_Value = 5;
break;
}
case 0x5B:
{
KEY_Value = 6;
break;
}
case 0x5D:
{
KEY_Value = 7;
break;
}
case 0x5E:
{
KEY_Value = 8;
break;
}
case 0x67:
{
KEY_Value = 9;
break;
}
case 0x6B:
{
KEY_Value = 10;
break;
}
case 0x6D: