CCD每摄像出来一张图片,在其上面画特定的线

CCD每拍摄出来一张图片,在其上面画特定的线。
如题:
我CCD摄像头每拍摄出来一张图片,我怎么在图片的特定位置上画出线来,画的线是V型的线。。。
------解决方案--------------------
仅供参考
#pragma comment(lib,"user32")
#pragma comment(lib,"gdi32")
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
HWND WINAPI GetConsoleWindow();
void HideTheCursor() {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {
        cciCursor.bVisible = FALSE;
        SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
    }
}
void ShowTheCursor() {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {
        cciCursor.bVisible = TRUE;
        SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
    }
}
int main() {
    HWND  hwnd;
    HDC   hdc;
    HFONT hfont;
    int i,x,y;


    srand(time(NULL));
    system("color F0");
    system("cls");
    HideTheCursor();
    hwnd  = GetConsoleWindow();
    hdc   = GetDC(hwnd);
    hfont = CreateFont(48, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "华文楷体");
    SelectObject(hdc,hfont);
    TextOut(hdc,10,10,"地球人都知道!",14);
    MoveToEx(hdc,5,5,NULL);
    LineTo(hdc,300,  5);
    LineTo(hdc,300, 60);
    LineTo(hdc,  5, 60);
    LineTo(hdc,  5,  5);
    for (i=0;i<100;i++) {
        x=rand()%400;
        y=rand()%300;
        SetPixel(hdc,x,y,0);
    }
    DeleteObject(hfont);
    ReleaseDC(hwnd,hdc);
    getchar();
    system("color 07");
    system("cls");
    ShowTheCursor();
    return 0;
}

------解决方案--------------------
这是内存画图。在你保存摄像头采集的图片时,摄像头将数据传到电脑内存,Byte 或char数组。然后它们一般是按你的格式来保存JPEG/BMP等。你要做的是,在他们保存在硬盘之前,调用GDI或GDI+(你用GDI+吧,这个方便些,VS2012已自带了,你只要加载头文件就是)画内存图像画直线,然后将内存图像保存到硬盘上。。。就完了。
你要想法子将采集到的内存数据转到Cimage类的对像中(这个VS2012也是自带的),GDI+能直接在Cimage类的对像中直接画图。
------解决方案--------------------
仅供参考
#pragma comment(lib,"gdi32")
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    const DWORD uWidth = 18 + 17 * 256, uHeight = 18 + 17 * 128;

    PBITMAPINFO pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc (LPTR, sizeof (BITMAPINFOHEADER) + sizeof (RGBQUAD) * 2);
    pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER);
    pbmi->bmiHeader.biWidth = uWidth;
    pbmi->bmiHeader.biHeight = uHeight;
    pbmi->bmiHeader.biPlanes = 1;
    pbmi->bmiHeader.biBitCount = 1;
    pbmi->bmiHeader.biSizeImage = ((uWidth + 31) & ~31) / 8 * uHeight;
    pbmi->bmiColors[0].rgbBlue = 0;
    pbmi->bmiColors[0].rgbGreen = 0;
    pbmi->bmiColors[0].rgbRed = 0;
    pbmi->bmiColors[1].rgbBlue = 255;
    pbmi->bmiColors[1].rgbGreen = 255;
    pbmi->bmiColors[1].rgbRed = 255;

    HDC hDC = CreateCompatibleDC (0);
    void * pvBits;
    HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection (hDC, pbmi, 0, &pvBits, NULL, 0);
    SelectObject (hDC, hBitmap);
    HFONT hFont = CreateFont (16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "宋体");
//  HFONT hFont = CreateFont (16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, SHIFTJIS_CHARSET, 0, 0, 0, 0, "宋体");
    SelectObject (hDC, hFont);
    BitBlt (hDC, 0, 0, uWidth, uHeight, NULL, 0, 0, WHITENESS);