Qt 信号与槽的纳闷

Qt 信号与槽的迷惑
我有几个对象 都 注册了一下信号与槽
 connect(m_sock,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage())); //有可读的信息,触发读函数槽
    connect(m_sock,SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),this,SLOT(destory_self(QAbstractSocket::SocketState)));

我想问的是  当 socket有数据可读的时候  这几个 对象 是 同时 并发 去读 ,还是 以队列的 形式 一次 处理啊, 这几个对象的类 都没有 继承 QThread。   ???????? 
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建议你看看源码吧,看一下那几个信号是在什么时候发出的,其实在socket建立成功之后,它自身就有一个循环去判断监听的端口是否有数据可读,有数据的时候就可以发射信号了,可能就是这样子的,仅供参考
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我记得是按挂载顺序触发的。