在VC++6.0编程中怎么保留Setting中的设置
在VC++6.0编程中如何保留Setting中的设置
我最近在学习VC++6.0下的SNMP编码,编程中需要用到SNMP++,也就是说当将源程序敲完后,还要进入“Project”-“Setting”中,将“Link”项下的“Object/library modules”中添加snmp_pp.lib和ws2_32.lib,在“Project Options:”的设置中添加“nodefaultlib:libcmtd”并且将“/subsystem:window”改为“/subsystem:console”,经过这些设置后才可以编译通过。但是下次要打开这个源文件时,如果选择打开是后缀是cpp的文件,则这些设置都没有了,只能打开后缀是dsw的文件,这些设置才有,请问这是怎么回事?
------解决方案--------------------
同意楼上几位
ps:
编程中需要用到SNMP++,也就是说当将源程序敲完后,还要进入“Project”-“Setting”中,将“Link”项下的“Object/library modules”中添加snmp_pp.lib和ws2_32.lib,在“Project Options:”的设置中添加“nodefaultlib:libcmtd”并且将“/subsystem:window”改为“/subsystem:console”,
=====================================
对于“/subsystem:window”--〉“/subsystem:console”
你可以建立工程时就选择console
对于snmp_pp.lib和ws2_32.lib
可以在代码中
#pragma comment(lib, "snmp_pp.lib ")
我最近在学习VC++6.0下的SNMP编码,编程中需要用到SNMP++,也就是说当将源程序敲完后,还要进入“Project”-“Setting”中,将“Link”项下的“Object/library modules”中添加snmp_pp.lib和ws2_32.lib,在“Project Options:”的设置中添加“nodefaultlib:libcmtd”并且将“/subsystem:window”改为“/subsystem:console”,经过这些设置后才可以编译通过。但是下次要打开这个源文件时,如果选择打开是后缀是cpp的文件,则这些设置都没有了,只能打开后缀是dsw的文件,这些设置才有,请问这是怎么回事?
------解决方案--------------------
同意楼上几位
ps:
编程中需要用到SNMP++,也就是说当将源程序敲完后,还要进入“Project”-“Setting”中,将“Link”项下的“Object/library modules”中添加snmp_pp.lib和ws2_32.lib,在“Project Options:”的设置中添加“nodefaultlib:libcmtd”并且将“/subsystem:window”改为“/subsystem:console”,
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对于“/subsystem:window”--〉“/subsystem:console”
你可以建立工程时就选择console
对于snmp_pp.lib和ws2_32.lib
可以在代码中
#pragma comment(lib, "snmp_pp.lib ")