iOS学习12之OC属性和点语法 1、属性(@property和@Synthesize) 2、属性的特性 3、点语法 总结:属性是一对 setter 、getter 方法,点语法是属性的另一种调用格式 4、面试题
1> 属性是 Objective-C 2.0 定义的语法,提供 setter 和 getter 方法的默认实现。在一定程度上简化代码,并且提高程序的安全性。
2> @property
属性的声明:在 .h 文件中使用 @property 声明属性。
以实例属性 _name 为例:
属性声明:@property NSString *name;
相当于在 @interface 中声明两个方法:
setter方法:- (void)setName:(NSString *)name;
getter方法:- (NSString *)name;
3> @synthesize
属性的实现:在 .m 文件中使用 @synthesize 实现属性
以实例变量 _name 为例:
属性实现:@sybthesize name = _name;
相当于在 @implementation 中实现两个方法:
setter方法:
- (void)setName:(NSString *)name { _name = name; }
getter方法:
- (NSString *)name { return _name; }
4> @synthesize的使用
@synthesize 在类的实现部分
在 Xcode4.5以及之后的版本中,@synthesize 可以省略,只是用 @property 声明属性即可。
在默认的情况下,当没有实现 setter 和 getter 方法时, @synthesize 可以自动生成标准的 setter 和 getter 方法。
5> 属性和实例变量
属性的作用是生成 setter 以及 getter 方法的实现,如果方法内部操作的实例变量未定义,系统会自动生成一个 _属性名 的实例变量,但是生成的实例变量的可见度是私有的,子类不可以访问。
一旦同时重写了 setter、getter 方法,并且没有实现 @synthesize,@synthesize 就不再生成实例变量。
2、属性的特性
Objective-C 提供属性的目的是为了简化程序员的编码。Objective-C 为属性提供了一些关键字用以控制 setter、getter 的实现细节,这些关键字我们称之为 属性的特性(attribute)。
1>属性的特性 - 读写性
读写性的控制(readonly、readwrite、setter=、getter=)
readonly:只读状态,是告诉编译器,属性值生成 getter 方法,不生成 setter 方法。
readwrite:读写状态,是告诉编译器,属性值生成 getter 方法,又生成 setter 方法,既有设置器,也有访问器,默认的读写特性。
setter=:指定属性生成的setter方法的名字。
getter=:指定属性生成的getter方法的名字。
1 // 1.读写性控制 2 // readonly: 只读的,编译器只提供getter方法,没有setter方法 3 // readwrite:可读可写的,编译器提供了setter和getter方法,默认是readwrite 4 @property (readonly) NSString *name; // 姓名 5 @property (readwrite) NSString *gender; // 性别 6 7 // getter=getAge表示修改getter方法的方法名 8 // setter=setage:表示修改setter方法的方法名 9 @property (readwrite, getter=getAge, setter=setage:) NSInteger age;
2> 属性的特性 - 原子性
原子性控制(atomic、nonatomic)
控制属性在多线程进行访问的安全问题。
atomic:原子特性,是线程安全的访问,setter、getter 方法在多线程访问下是绝对安全的。每次只允许一个线程访问属性,默认是atomic,属性比较常用,atomic会不停对属性做加锁解锁操作,消耗资源,降低系统性能。
nonatomic:非原子性控制,setter、getter方法内部不做线程安全控制,仅仅是普通的setter、getter方法,一般情况下使用nonatomic。
@property (readwrite, atomic) NSString *hobby; //爱好 @property (readwrite, nonatomic) NSString *character; //性格
3> 属性的特性 - 语义特性
语义设置(assign、retain、copy)
assign:一些基本数据类型(非对象类型,比如int、float等)的属性使用assign,使用assign,setter,getter方法直接赋值。
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
setter 和 getter方法内部实现:
1 - (void)setAge:(NSInteger)age { 2 _age = age; 3 } 4 5 - (NSInteger)age { 6 return _age; 7 }
retain:一般对象作为属性(比如NSString等)的时候,并且要保留这个对象的时候。
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
setter 和 getter方法内部实现:
1 - (void)setName:(NSString *)name { 2 if (_name != name) { 3 [_name release]; 4 _name = [name retain]; 5 } 6 } 7 8 - (NSString *)name { 9 return [[_name retain] autorelease]; 10 }
copy:一般对象需要拷贝一个对象副本的时候使用。
@property (nonatomic, copy) NSString *gender;
setter 和 getter方法内部实现:
1 - (void)setGender:(NSString *)gender { 2 if (_gender != gender) { 3 [_gender release]; 4 _gender = [gender copy]; 5 } 6 } 7 8 - (NSString *)gender { 9 return [[_gender retain] autorelease]; 10 }
3、点语法
1> 点语法的定义
点语法是 Objective-C 2.0 中定义的语法格式。提供了一种便携的属性访问方式。
2> 点语法的使用
只要符合系统默认的setter、getter书写格式的方法都可以使用点语法。
例如实例变量 _name
1 [person setName:@"Lily"]; 2 person.name = @"Lily"; 3 4 NSString *string = [person name]; 5 NSString *string = person.name;
注:点语法点的是属性名
总结:属性是一对 setter 、getter 方法,点语法是属性的另一种调用格式
4、面试题
类之间的引入
#import "..." 引入类的接口部分,容易造成循环引入
@class 只是告诉编译器后面的字符是一个类名,并不会引入类的接口部分
在 .h 文件中使用 @class 声明类后,要使用类中方法,需要在 .m 文件中使用 #import "..." 引入