cin cout对象是什么时分创建的?怎样深入理解流的概念
cin cout对象是什么时候创建的?怎样深入理解流的概念?
cin cout对象是什么时候创建的?在哪个文件里创建的?
关于流这个概念,感觉编程书中讲的不深,
只是讲:程序中调用流对象的方法,就能读写相应的数据,
但流对象和具体的设备又是怎么绑定的?调用流对象的方法时,具体会发生些什么呢?
------解决思路----------------------
理解和讨论之前请先学会如何观察!
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
------解决思路----------------------
c++11: In terms of static initialization order, cin is guaranteed to be properly constructed and initialized no later than the first time an object of type ios_base::Init is constructed, with the inclusion of <iostream> counting as at least one initialization of such objects with static duration.
------解决思路----------------------
cin cou对象是在CRT初始的时候创建的,即如1楼所说,在main之前,在windows上VC++编译出来的控制台程序,实际上并不是从main开始执行,而是从mainCRTStartup()开始执行,执行一些初始化动作再调用main函数,这些初始化动作包括初始化cin和cout。
使用cin获取输入和使用cout进行输出到屏幕上,实际上cin和cout的内部是调用了windowsAPI,如ReadConsole()和WriteConsole()之类来实现获取用户输入和输出到屏幕上,而这些API是如何操控设备(显示器)显示文字的,这个就是windows系统的事情了。当然,这是在windows上的情况,在Linux或其他系统上cin和cout的内部调用的是相应的Linux API等
cin cout对象是什么时候创建的?在哪个文件里创建的?
关于流这个概念,感觉编程书中讲的不深,
只是讲:程序中调用流对象的方法,就能读写相应的数据,
但流对象和具体的设备又是怎么绑定的?调用流对象的方法时,具体会发生些什么呢?
------解决思路----------------------
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
------解决思路----------------------
c++11: In terms of static initialization order, cin is guaranteed to be properly constructed and initialized no later than the first time an object of type ios_base::Init is constructed, with the inclusion of <iostream> counting as at least one initialization of such objects with static duration.
------解决思路----------------------
cin cou对象是在CRT初始的时候创建的,即如1楼所说,在main之前,在windows上VC++编译出来的控制台程序,实际上并不是从main开始执行,而是从mainCRTStartup()开始执行,执行一些初始化动作再调用main函数,这些初始化动作包括初始化cin和cout。
使用cin获取输入和使用cout进行输出到屏幕上,实际上cin和cout的内部是调用了windowsAPI,如ReadConsole()和WriteConsole()之类来实现获取用户输入和输出到屏幕上,而这些API是如何操控设备(显示器)显示文字的,这个就是windows系统的事情了。当然,这是在windows上的情况,在Linux或其他系统上cin和cout的内部调用的是相应的Linux API等