关于游戏电商组合
关于游戏电商结合
盛大游戏曾尝试过与淘宝合作:利用淘宝巨大的流量和人气,以及便捷的支付渠道,在淘宝上出售游戏点卡和道具。至今未见到太好的效果,也没见到进一步的合作。
并不是因为淘宝上的用户不玩游戏,而是用户没有上淘宝买游戏道具的习惯,就像人们习惯上京东买3C产品一样。改变用户习惯非常困难,除非盛大在淘宝上架极具优势的游戏道具。现在看来盛大并不愿这么做。
淘宝用户与游戏用户有巨大的重合度,并且一定是高价值用户(游戏舍得花钱,购物一定不吝啬),但苦于无法准确区分。我想阿里涉足游戏也有这方面的考虑。一旦把对这部分用户的脉,将又会产生一个游戏流量巨头,同时为阿里增加百亿市值。
向淘宝用户推广游戏必须找到一个非常巧妙的时机,显然在淘宝上卖道具或点卡不是好主意。同样,我想在聚划算推广游戏也不会有很好的效果。
那么,哪个时机才适合给用户推广游戏?
售前,不行。售中,也不行。那只有售后了。 但是,有一个问题:用户一旦下单付款后,商家基本没有机会再给客户推广什么东西了。必须找到一个媒介,货物当然是最好的媒介。
每当我从快递员手中拿到自己的宝贝时,心里总是有耐不住的喜悦。挑用户高兴的时候给用户送上一张游戏点卡或者游戏道具,效果一定不会差。 不仅仅如此,如果能在玩游戏的同时,能机会获得商家的优惠卡就更好了。
购物能送游戏道具,玩游戏还能得到购物优惠,这样可以形成良性循环。可以很好的将用户留下来。
这里还需要解决一个问题:推广物品的准确性。给玩家推广他没兴趣的物品也是一种骚扰。这个问题可以通过给玩家打标签来解决。比如:用户是通过哪个商家推广过来的,用户是哪些商家的会员等。