libevent为啥总通知accept事件

libevent为什么总通知accept事件
偷懒,没去跟代码。。。。

测试网上的例子:http://blog.****.net/funkri/article/details/9352955


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <assert.h>

#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>

#define LISTEN_PORT 9999
#define LISTEN_BACKLOG 32

void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg);
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);
void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsa_data;
    if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa_data))
    {
        printf("WSAStartup failed: %d", WSAGetLastError());
        return(false);
    }

    evutil_socket_t listener;
    listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    assert(listener > 0);
    evutil_make_listen_socket_reuseable(listener);

    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_addr.s_addr = 0;
    sin.sin_port = htons(LISTEN_PORT);

    if (bind(listener, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
        perror("bind");
        return 1;
    }

    if (listen(listener, LISTEN_BACKLOG) < 0) {
        perror("listen");
        return 1;
    }

    printf ("Listening...\n");

    evutil_make_socket_nonblocking(listener);

    struct event_base *base = event_base_new();
    assert(base != NULL);
    struct event *listen_event;
    listen_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);
    event_add(listen_event, NULL);