图形学和数学,该怎么处理

图形学和数学
现在正在学图形学和OpenGL,感觉数学功底有点不够,像什么插值,B样条,贝塞尔样条有点搞不太懂,哪位大侠能推荐几本关于图形学方面的数学的书,或者教程,感激不尽啊!

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冈萨雷斯 《数字图像处理》
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计算机图形学
http://youa.baidu.com/item/24af6410e2da9d13d793f51c

OpenGL
http://youa.baidu.com/item/b33b38e3e282f8e2a036e437

书是很多。先看看这2本吧。